コード例 #1
0
ファイル: CCScale9Sprite.cpp プロジェクト: 0309/cocos2d-x
CCScale9Sprite* CCScale9Sprite::createWithSpriteFrameName(const char* spriteFrameName, CCRect capInsets)
{
    CCScale9Sprite* pReturn = new CCScale9Sprite();
    if ( pReturn && pReturn->initWithSpriteFrameName(spriteFrameName, capInsets) )
    {
        pReturn->autorelease();
        return pReturn;
    }
    CC_SAFE_DELETE(pReturn);
    return NULL;
}
コード例 #2
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ファイル: CCScale9Sprite.cpp プロジェクト: 0309/cocos2d-x
CCScale9Sprite* CCScale9Sprite::createWithSpriteFrameName(const char* spriteFrameName)
{
    CCAssert(spriteFrameName != NULL, "spriteFrameName must be non-NULL");

    CCScale9Sprite* pReturn = new CCScale9Sprite();
    if ( pReturn && pReturn->initWithSpriteFrameName(spriteFrameName) )
    {
        pReturn->autorelease();
        return pReturn;
    }
    CC_SAFE_DELETE(pReturn);

    CCLog("Could not allocate CCScale9Sprite()");
    return NULL;
    
}