コード例 #1
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ファイル: Texture2dTest.cpp プロジェクト: 9miao/cocos2dx-win8
void TextureDemo::backCallback(CCObject* pSender)
{
    CCScene *s = new TextureTestScene();
    s->addChild(backTextureTest());
    CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(s);
    s->autorelease();
}
コード例 #2
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ファイル: DirectorTest.cpp プロジェクト: 9miao/cocos2dx-win8
void DirectorTest::nextCallback(CCObject* pSender)
{
    CCScene *s = new DirectorTestScene();
    s->addChild(nextDirectorTestCase());
    CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(s);
    s->autorelease();
}
コード例 #3
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ファイル: CCScene.cpp プロジェクト: SD216814/quick-cocos2d-x
CCScene *CCScene::create()
{
    CCScene *pRet = new CCScene();
    if (pRet && pRet->init())
    {
        pRet->autorelease();
        return pRet;
    }
    else
    {
        CC_SAFE_DELETE(pRet);
        return NULL;
    }
}