コード例 #1
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ファイル: main.cpp プロジェクト: CristianAM7/Naves_Inicio
// La función principal del juego
int main(int argc, char *argv[]){
	CGame *navesGame = new CGame();//Crea un objeto usando apuntadores

	if(navesGame->Start())   
		navesGame->Finalize(); // Liberamos los recursos utilizados.
	
	//PlaySound("musicafondo.wav",NULL, SND_FILENAME|SND_ASYNC);
	////"C:\\Users\\Cristian\\Documents\\GitHub\\Naves_Inicio\\Data\\*/
	//system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}
コード例 #2
0
// La función principal del juego
int main(int argc, char *argv[]){
	CGame *navesGame = new CGame();//Cra un objeto usando apuntadores
	/*for(int i=0;i<15;i++)
	{
		int azar = rand();
		printf("%d\n",azar%16);
	}
	getchar();*/

	if(navesGame->Start())   
		navesGame->Finalize(); // Liberamos los recursos utilizados.
    
    return EXIT_SUCCESS;
}
コード例 #3
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ファイル: main.cpp プロジェクト: weimingtom/gal-demo
int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance, __in_opt HINSTANCE hPrevInstance, __in LPSTR lpCmdLine, __in int nShowCmd )
{

#ifdef _DEBUG
	_CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); 
#endif // _DEBUG
	
	CGame *game = CGame::GetInstance();
	
	if (!game->Initialize())
	{
		MessageBox(NULL, "³õʼ»¯Ê§°Ü!", "´íÎó", MB_OK | MB_ICONWARNING);
		return 1;
	}
	game->Start();
	game->Finalize();
	return 0;
}