コード例 #1
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ファイル: display_image.cpp プロジェクト: Zolomon/lanarts
void gl_draw_sprite(sprite_id sprite, int x, int y, const Colour& c) {
	SpriteEntry& entry = game_sprite_data.at(sprite);
	gl_draw_image(entry.img(), x, y, c.multiply(entry.drawcolour));
}
コード例 #2
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ファイル: draw_sprite.cpp プロジェクト: ludamad/lanarts
void draw_sprite(sprite_id sprite, int x, int y, const Colour& c) {
	using namespace ldraw;

	SpriteEntry& entry = game_sprite_data.get(sprite);
	entry.sprite.draw(DrawOptions().colour(c.multiply(entry.drawcolour)), Pos(x,y));
}