コード例 #1
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ファイル: FileUtilsTest.cpp プロジェクト: anilgulgor/myGame
void TestUnicodePath::onExit()
{
    
    FileUtils *sharedFileUtils = FileUtils::getInstance();
    sharedFileUtils->purgeCachedEntries();
    sharedFileUtils->setFilenameLookupDictionary(ValueMap());
    FileUtilsDemo::onExit();
}
コード例 #2
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ファイル: FileUtilsTest.cpp プロジェクト: anilgulgor/myGame
void TestIsFileExist::onExit()
{

    FileUtils *sharedFileUtils = FileUtils::getInstance();

    // reset filename lookup
    sharedFileUtils->setFilenameLookupDictionary(ValueMap());

    FileUtilsDemo::onExit();
}