コード例 #1
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ファイル: gl-state-egl.cpp プロジェクト: glmark2/glmark2
EGLConfig
GLStateEGL::select_best_config(std::vector<EGLConfig>& configs)
{
    int best_score(INT_MIN);
    EGLConfig best_config(0);

    /*
     * Go through all the configs and choose the one with the best score,
     * i.e., the one better matching the requested config.
     */
    for (std::vector<EGLConfig>::const_iterator iter = configs.begin();
         iter != configs.end();
         iter++)
    {
        const EGLConfig config(*iter);
        GLVisualConfig vc;
        int score;

        get_glvisualconfig(config, vc);

        score = vc.match_score(requested_visual_config_);

        if (score > best_score) {
            best_score = score;
            best_config = config;
        }
    }

    return best_config;
}
コード例 #2
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ファイル: android.cpp プロジェクト: rafalmiel/glmark2-wl
jint
Java_org_linaro_glmark2_native_scoreConfig(JNIEnv* env, jclass clazz,
        jobject jvc, jobject jtarget)
{
    static_cast<void>(clazz);

    GLVisualConfig vc;
    GLVisualConfig target;

    gl_visual_config_from_jobject(env, jvc, vc);
    gl_visual_config_from_jobject(env, jtarget, target);

    return vc.match_score(target);
}