コード例 #1
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ファイル: Scene.cpp プロジェクト: Division/sand-frame
void ProcessUpdate(const GameObjectPtr& object) {
	
	if (object->Active()) {
		object->Update();
	}
}
コード例 #2
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ファイル: Scene.cpp プロジェクト: Division/sand-frame
void ProcessRender(const GameObjectPtr& object) {
	
	if (object->Active()) {
		object->Render();
	}
}