コード例 #1
0
ファイル: mapTest.cpp プロジェクト: EvolutionTeam/Game
TEST(MapTest, isBadCellTypeReturnsWhenIndexIsOutOfRange) {
    IMap* map = new Map(IVector2D(10, 10));

    EXPECT_EQ(CellType::BAD_TYPE, map->getCellType(IVector2D(10, 0)));
    EXPECT_EQ(CellType::BAD_TYPE, map->getCellType(IVector2D(0, 10)));
    EXPECT_EQ(CellType::BAD_TYPE, map->getCellType(IVector2D(10, 10)));
}
コード例 #2
0
ファイル: mapTest.cpp プロジェクト: EvolutionTeam/Game
TEST(MapTest, canSetCellType) {
    IMap* map = new Map(IVector2D(10, 10));

    map->setCellType(IVector2D(0, 0), CellType::FOREST);

    ASSERT_EQ(CellType::FOREST, map->getCellType(IVector2D(0, 0)));
}
コード例 #3
0
ファイル: mapTest.cpp プロジェクト: EvolutionTeam/Game
TEST(MapTest, byDefaultTypeOfFirstCellIsPlains) {
    IMap* map = new Map(IVector2D(10, 10));

    ASSERT_EQ(CellType::PLAINS, map->getCellType(IVector2D(0, 0)));
}