コード例 #1
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void AnimatedObject::Render(void){
	IRenderable *currMesh = dynamic_cast<IRenderable *>(GetMember(frameNames[currentFrame]));

	if (currMesh != 0) currMesh->Render();
}
コード例 #2
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ファイル: CRenderManager.cpp プロジェクト: cugone/Abrams2015
void RenderManager::RenderObject(IRenderable& renderable) {
    renderable.Render(al_get_backbuffer(_display_context));
}