static void cacheNameUpdateRefreshesBuyLand(const LLUUID& id, const std::string& full_name, bool is_group) { LLFloaterBuyLandUI* ui = LLFloaterBuyLandUI::soleInstance(false); if (ui) { ui->updateNames(); } }
static void cacheNameUpdateRefreshesBuyLand(const LLUUID&, const std::string&, const std::string&, BOOL, void* data) { LLFloaterBuyLandUI* ui = LLFloaterBuyLandUI::soleInstance(false); if (ui) { ui->updateNames(); } }