コード例 #1
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ファイル: Stairs.cpp プロジェクト: Chaosed0/Soul-Collector
void Stairs::Update(Level& level, const sf::Time& timePassed)
{
	if(IsActive()) {
		//The beginning of the end...
		level.SetLevelTransition(nextLevel, nextSpawn);
		isActive = false;
	}

	PlayAnim("idle", timePassed);
}