コード例 #1
0
ファイル: MainScene.cpp プロジェクト: ChaitanyaGP/SensorTest
MainScene* MainScene::create()
{
   MainScene *pRet = new MainScene();
   if (pRet && pRet->init())
   {
      pRet->autorelease();
      return pRet;
   }
   else
   {
      CC_SAFE_DELETE(pRet);
      return NULL;
   }
}
コード例 #2
0
ファイル: HelloWorldScene.cpp プロジェクト: cjlaaa/testCCB
CCScene* MainScene::createMainScene()
{
    CCScene* scene = new CCScene;
    
    MainScene* pPlayer = new MainScene;
    if (pPlayer && pPlayer->Init()==true)
    {
        pPlayer->autorelease();
        scene->addChild(pPlayer);
        return scene;
    }
    delete pPlayer;
    delete scene;
    return NULL;
}
コード例 #3
0
ファイル: MainScene.cpp プロジェクト: fengjun19999/MyLua
MainScene* MainScene::created()
{
	MainScene *pRet = new MainScene();
	if(pRet && pRet->init())
	{
		pRet->autorelease();
		return pRet;
	}
	else
	{
		delete pRet;
		pRet = nullptr;
		return nullptr;
	}
}
コード例 #4
0
ファイル: MainScene.cpp プロジェクト: studio501/fiypig
MainScene *MainScene::create()
{
    MainScene *pRet = new MainScene();
    if (pRet && pRet->init())
    {
        pRet->autorelease();
        return pRet;
    } 
    else 
    { 
        delete pRet;
        pRet = NULL;
        return NULL;
    } 
}
コード例 #5
0
ファイル: MainScene.cpp プロジェクト: aababy/Tool
//1920x1080
//1920x864
//960x432
CCScene* MainScene::scene()
{
    CCScene* pScene = CCScene::create();
    MainScene* uiLayer = new MainScene();
    if (uiLayer && uiLayer->init(pScene))
    {
        uiLayer->autorelease();
        pScene->addChild(uiLayer);
    }
    else
    {
        CC_SAFE_DELETE(uiLayer);
    }
    return pScene;
}
コード例 #6
0
CCScene* MainScene::scene ( KDint nLevel, KDint nStatus, KDint nLife )
{
	CCScene*	pScene = CCScene::create ( );
	MainScene*	pLayer = new MainScene ( );

	if ( pScene && pLayer && pLayer->initWithMapInformation ( nLevel, nStatus, nLife ) )
	{
		pLayer->autorelease ( );	
		pScene->addChild ( pLayer );
	}
	else
	{
		CC_SAFE_DELETE ( pScene );
		CC_SAFE_DELETE ( pLayer );
	}

	return pScene;
}