コード例 #1
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ファイル: NFCAIModule.cpp プロジェクト: MacroGu/NoahGameFrame
void NFCAIModule::OnBeAttack(const NFGUID& self, const NFGUID& other, const int nDamageValue)
{
	m_pHateModule->AddHate(self, other, nDamageValue);
	m_pHateModule->CompSortList(self);

    NFIStateMachine* pStateMachine = GetStateMachine(self);
    if (pStateMachine)
    {
        if (FightState != pStateMachine->CurrentState())
        {
            pStateMachine->ChangeState(FightState);
        }
    }
}