コード例 #1
0
ファイル: Util.cpp プロジェクト: morno/blizzlikecore
double rand_chance(void)
{
    return sfmtRand->Random() * 100.0;
}
コード例 #2
0
ファイル: Util.cpp プロジェクト: morno/blizzlikecore
double rand_norm(void)
{
    return sfmtRand->Random();
}
コード例 #3
0
float frand(float min, float max)
{
    return float(sfmtRand->Random() * (max - min) + min);
}
コード例 #4
0
ファイル: Util.cpp プロジェクト: morno/blizzlikecore
float frand(float min, float max)
{
    ASSERT(max >= min);
    return float(sfmtRand->Random() * (max - min) + min);
}
コード例 #5
0
ファイル: Util.cpp プロジェクト: Rouen-X/SkyFireEMU
float frand(float min, float max)
{
    assert(max >= min);
    return float(sfmtRand->Random() * (max - min) + min);
}