コード例 #1
0
void GraphicsGL3::AddStaticNode(SceneNode & node)
{
    Mat4 identity;
    node.Traverse(static_drawlist, identity);
    static_drawlist.ForEach(OptimizeFunctor());
}
コード例 #2
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void GraphicsGL3::AddDynamicNode(SceneNode & node)
{
    Mat4 identity;
    node.Traverse(dynamic_drawlist, identity);
}