コード例 #1
0
ファイル: light.cpp プロジェクト: MyWifeRules/ufoai-1
		void valueChanged (const std::string& value)
		{
			if (value.empty()) {
				setDefault();
			} else {
				m_shader.setName(value);
			}
			SceneChangeNotify();
		}
コード例 #2
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ファイル: light.cpp プロジェクト: MyWifeRules/ufoai-1
		void setDefault ()
		{
			m_shader.setName("");
		}