コード例 #1
0
static void movie_draw(JNIEnv* env, jobject movie, jobject canvas,
                       jfloat fx, jfloat fy, jobject jpaint) {
    NPE_CHECK_RETURN_VOID(env, movie);
    NPE_CHECK_RETURN_VOID(env, canvas);
    // its OK for paint to be null

    SkMovie* m = J2Movie(env, movie);
    SkCanvas* c = GraphicsJNI::getNativeCanvas(env, canvas);
    SkScalar sx = SkFloatToScalar(fx);
    SkScalar sy = SkFloatToScalar(fy);
    const SkBitmap& b = m->bitmap();
    const SkPaint* p = jpaint ? GraphicsJNI::getNativePaint(env, jpaint) : NULL;

    c->drawBitmap(b, sx, sy, p);
}
コード例 #2
0
ファイル: SampleMovie.cpp プロジェクト: CoryXie/SkiWin
        virtual void onDraw(SkCanvas* canvas)
            {
            this->drawBG(canvas);

            if (fMovie)
                {
                if (fMovie->duration())
                    {
                    fMovie->setTime(SkTime::GetMSecs() % fMovie->duration());
                    }
                else
                    {
                    fMovie->setTime(0);
                    }
                canvas->drawBitmap(fMovie->bitmap(), SkIntToScalar(20),
                                   SkIntToScalar(20));
                this->inval(NULL);
                }
            }
コード例 #3
0
ファイル: WeatherWidget.cpp プロジェクト: fb/startkladde
void WeatherWidget::setMovie (SkMovie &movie)
{
	// NB: wenn hier WordWrap=true ist (zum Beispiel, weil vorher ein Text
	// gesetzt war), dann funktioniert die Movie-Darstellung nicht mehr, wenn
	// einmal ein Text gesetzt war: das Fenster, das nur ein Layout mit diesem
	// Widget enthält, wird auf Höhe 0 gesetzt.
	// Nach diesem Fehler kann man bequem 2 Stunden lang suchen.
	setWordWrap (false);

	// Clear the contents so we can delete the movie
	setText ("");

	SkLabel::setMovie (movie.getMovie ());
	movie.getMovie ( )->start ();

	// Store the movie. The temporary file will be deleted when all copies of
	// this SkMovie have been deleted. If there is an old file, this will
	// probably happen right now.
	newMovie=movie;
}
コード例 #4
0
ファイル: Movie.cpp プロジェクト: Jiangyi/12055
static jobject movie_gifFrameBitmap(JNIEnv* env, jobject movie, int frameIndex) {
    NPE_CHECK_RETURN_ZERO(env, movie);
    SkMovie* m = J2Movie(env, movie);
    int averTimePoint = 0;
    int frameDuration = 0;
    int frameCount = m->getGifTotalFrameCount();
    if (frameIndex < 0 && frameIndex >= frameCount )
        return NULL;
    m->setCurrFrame(frameIndex);
//then we get frameIndex Bitmap (the current frame of movie is frameIndex now)
    SkBitmap *createdBitmap = m->createGifFrameBitmap();
    if (createdBitmap != NULL)
    {
        return GraphicsJNI::createBitmap(env, createdBitmap, false, NULL);
    }
    else 
    {
        return NULL;
    }
}
コード例 #5
0
ファイル: Movie.cpp プロジェクト: elastos/Elastos5
ECode Movie::Draw(
    /* [in] */ ICanvas* canvas,
    /* [in] */ Float x,
    /* [in] */ Float y,
    /* [in] */ IPaint* paint)
{
    assert(canvas != NULL);
    // its OK for paint to be null

    // NPE_CHECK_RETURN_VOID(env, movie);
    // NPE_CHECK_RETURN_VOID(env, canvas);
    // // its OK for paint to be null

    SkMovie* m = ((SkMovie*)mNativeMovie);
    SkCanvas* c = GraphicsNative::GetNativeCanvas(canvas);
    const SkBitmap& b = m->bitmap();
    const SkPaint* p = paint ? GraphicsNative::GetNativePaint(paint) : NULL;

    c->drawBitmap(b, x, y, p);
    return NOERROR;
}
コード例 #6
0
ファイル: Movie.cpp プロジェクト: Jiangyi/12055
static int movie_gifFrameDuration(JNIEnv* env, jobject movie, int frameIndex) {
    NPE_CHECK_RETURN_ZERO(env, movie);
    SkMovie* m = J2Movie(env, movie);
//LOGE("Movie:movie_gifFrameDuration: frame number %d, duration is %d", frameIndex,m->getGifFrameDuration(frameIndex));
    return m->getGifFrameDuration(frameIndex);
}
コード例 #7
0
ファイル: Movie.cpp プロジェクト: Jiangyi/12055
static int movie_gifTotalFrameCount(JNIEnv* env, jobject movie) {
    NPE_CHECK_RETURN_ZERO(env, movie);
    SkMovie* m = J2Movie(env, movie);
//LOGE("Movie:movie_gifTotalFrameCount: frame count %d", m->getGifTotalFrameCount());
    return m->getGifTotalFrameCount();
}