コード例 #1
0
ファイル: SkImageShader.cpp プロジェクト: rlugojr/skia
sk_sp<SkFlattenable> SkImageShader::CreateProc(SkReadBuffer& buffer) {
    const TileMode tx = (TileMode)buffer.readUInt();
    const TileMode ty = (TileMode)buffer.readUInt();
    SkMatrix matrix;
    buffer.readMatrix(&matrix);
    SkAutoTUnref<SkImage> img(buffer.readImage());
    if (!img) {
        return nullptr;
    }
    return SkImageShader::Make(img, tx, ty, &matrix);
}
コード例 #2
0
ファイル: SkImageShader.cpp プロジェクト: molikto/Skia
sk_sp<SkFlattenable> SkImageShader::CreateProc(SkReadBuffer& buffer) {
    const TileMode tx = (TileMode)buffer.readUInt();
    const TileMode ty = (TileMode)buffer.readUInt();
    SkMatrix localMatrix;
    buffer.readMatrix(&localMatrix);
    sk_sp<SkImage> img = buffer.readImage();
    if (!img) {
        return nullptr;
    }
    return SkImageShader::Make(std::move(img), tx, ty, &localMatrix);
}
コード例 #3
0
ファイル: SkImageSource.cpp プロジェクト: MIPS/external-skia
sk_sp<SkFlattenable> SkImageSource::CreateProc(SkReadBuffer& buffer) {
    SkFilterQuality filterQuality = (SkFilterQuality)buffer.readInt();

    SkRect src, dst;
    buffer.readRect(&src);
    buffer.readRect(&dst);

    sk_sp<SkImage> image(buffer.readImage());
    if (!image) {
        return nullptr;
    }

    return SkImageSource::Make(std::move(image), src, dst, filterQuality);
}