コード例 #1
0
void ForceValidityVisitor::visit( Solid& g )
{
    g.forceValidityFlag( valid_ );
    for ( size_t i = 0; i < g.numShells(); i++ ) {
        visit( g.shellN( i ) );
    }
}
コード例 #2
0
void triangulatePolygon3D(
    const Solid& g,
    TriangulatedSurface& triangulatedSurface
)
{
    for ( size_t i = 0; i < g.numShells(); i++ ) {
        triangulatePolygon3D( g.shellN( i ), triangulatedSurface );
    }
}
コード例 #3
0
ファイル: distance3d.cpp プロジェクト: Oslandia/SFCGAL
double distanceSolidSolid3D( const Solid& gA, const Solid& gB )
{
    //SFCGAL_DEBUG( boost::format("dispatch distancePolygonGeometry3D(%s,%s)") % gA.asText() % gB.asText() );

    if ( gA.isEmpty() || gB.isEmpty() ) {
        return std::numeric_limits< double >::infinity() ;
    }

    if ( intersects( gA, gB, NoValidityCheck() ) ) {
        return 0.0 ;
    }

    double dMin = std::numeric_limits< double >::infinity() ;

    for ( size_t i = 0; i < gA.numShells(); i++ ) {
        for ( size_t j = 0; j < gB.numShells(); j++ ) {
            dMin = std::min( dMin, gA.shellN( i ).distance3D( gB.shellN( j ) ) );
        }
    }

    return dMin ;
}
コード例 #4
0
ファイル: distance3d.cpp プロジェクト: Oslandia/SFCGAL
double distanceTriangleSolid3D( const Triangle& gA, const Solid& gB )
{
    if ( gA.isEmpty() || gB.isEmpty() ) {
        return std::numeric_limits< double >::infinity() ;
    }

    if ( intersects3D( gA, gB, NoValidityCheck() ) ) {
        return 0.0 ;
    }

    double dMin = std::numeric_limits< double >::infinity() ;

    for ( size_t i = 0; i < gB.numShells(); i++ ) {
        dMin = std::min( dMin, gB.shellN( i ).distance3D( gA ) );
    }

    return dMin ;
}
コード例 #5
0
ファイル: distance3d.cpp プロジェクト: Oslandia/SFCGAL
double distancePointSolid3D( const Point& gA, const Solid& gB )
{
    if ( gA.isEmpty() || gB.isEmpty() ) {
        return std::numeric_limits< double >::infinity() ;
    }

    if ( intersects3D( gA, gB, NoValidityCheck() ) ) {
        return 0.0 ;
    }

    double dMin = std::numeric_limits< double >::infinity() ;

    for ( size_t i = 0; i < gB.numShells(); i++ ) {
        dMin = std::min( dMin, distanceGeometryCollectionToGeometry3D( gB.shellN( i ), gA ) );
    }

    return dMin ;
}
コード例 #6
0
ファイル: volume.cpp プロジェクト: HEShuang/SFCGAL
const Kernel::FT volume( const Solid& solid, NoValidityCheck )
{
    Kernel::FT vol = 0;
    const CGAL::Point_3<Kernel> origin( 0,0,0 );
    const size_t numShells = solid.numShells();

    for ( size_t i=0; i<numShells; i++ ) {
        std::auto_ptr<Geometry> t( tesselate( solid.shellN( i ), NoValidityCheck() ) );
        const TriangulatedSurface& tin = t->as<TriangulatedSurface>();
        const size_t numTriangles = tin.numTriangles();

        for ( size_t j=0; j<numTriangles; j++ ) {
            const Triangle& tri = tin.triangleN( j );
            vol = vol + CGAL::volume( origin, tri.vertex( 0 ).toPoint_3(),
                                      tri.vertex( 1 ).toPoint_3(),
                                      tri.vertex( 2 ).toPoint_3() );
        }
    }

    return vol;
}
コード例 #7
0
ファイル: GetPointsVisitor.cpp プロジェクト: HEShuang/SFCGAL
void GetPointsVisitor::visit( const Solid& g )
{
    for ( size_t i = 0; i < g.numShells(); i++ ) {
        visit( g.shellN( i ) );
    }
}