コード例 #1
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ファイル: Spawn.cpp プロジェクト: Furkanzmc/ofxActionManager
Spawn *Spawn::createWithTwoActions(FiniteTimeAction *action1, FiniteTimeAction *action2)
{
    Spawn *spawn = new(std::nothrow) Spawn();
    spawn->initWithTwoActions(action1, action2);

    return spawn;
}
コード例 #2
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ファイル: CCActionInterval.cpp プロジェクト: Gamex/GameX
Spawn* Spawn::createWithTwoActions(FiniteTimeAction *pAction1, FiniteTimeAction *pAction2)
{
    Spawn *pSpawn = new Spawn();
    pSpawn->initWithTwoActions(pAction1, pAction2);
    pSpawn->autorelease();

    return pSpawn;
}