コード例 #1
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ファイル: CCSpriteBatchNode.cpp プロジェクト: Ratel13/HXGame
SpriteBatchNode* SpriteBatchNode::create(const char *fileImage, int capacity/* = kDefaultSpriteBatchCapacity*/)
{
    SpriteBatchNode *batchNode = new SpriteBatchNode();
    batchNode->initWithFile(fileImage, capacity);
    batchNode->autorelease();

    return batchNode;
}
コード例 #2
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ファイル: CCSpriteBatchNode.cpp プロジェクト: 289/DouPo
SpriteBatchNode* SpriteBatchNode::create(const std::string& fileImage, ssize_t capacity/* = DEFAULT_CAPACITY*/)
{
    SpriteBatchNode *batchNode = new (std::nothrow) SpriteBatchNode();
    batchNode->initWithFile(fileImage, capacity);
    batchNode->autorelease();

    return batchNode;
}