コード例 #1
0
ファイル: CCActionGrid.cpp プロジェクト: DominicD/Hyperdrive
void TiledGrid3DAction::setTile(const Vec2& pos, const Quad3& coords)
{
    TiledGrid3D *g = (TiledGrid3D*)_gridNodeTarget->getGrid();
    return g->setTile(pos, coords);
}
コード例 #2
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ファイル: CCActionGrid.cpp プロジェクト: CryQ/coclua
void TiledGrid3DAction::setTile(const Point& pos, const Quad3& coords)
{
    TiledGrid3D *g = (TiledGrid3D*)_target->getGrid();
    return g->setTile(pos, coords);
}
コード例 #3
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ファイル: CCActionGrid.cpp プロジェクト: DominicD/Hyperdrive
Quad3 TiledGrid3DAction::getOriginalTile(const Vec2& pos) const
{
    TiledGrid3D *g = (TiledGrid3D*)_gridNodeTarget->getGrid();
    return g->getOriginalTile(pos);
}
コード例 #4
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ファイル: CCActionGrid.cpp プロジェクト: CryQ/coclua
Quad3 TiledGrid3DAction::getOriginalTile(const Point& pos) const
{
    TiledGrid3D *g = (TiledGrid3D*)_target->getGrid();
    return g->getOriginalTile(pos);
}