コード例 #1
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ファイル: UILib.cpp プロジェクト: jijinlong/SyGame
/**
 * 设置父类的bind
 */
int UILib::parent_p_bind(UIStub* stub,script::tixmlCodeNode * node)
{
	if (stub && stub->base)
	{
		UIPanel *panel = stub->base->getPanel();
		if (panel)
		{
			panel->bindBtnClick(node->getAttr("btnname"),UICALLBACK(node->getAttr("event")));
		}
	}
	return 1;
}
コード例 #2
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ファイル: UILib.cpp プロジェクト: jijinlong/SyGame
/**
 * 绑定自身panel 的处理逻辑 C++ 写的逻辑
 */
int UILib::panelbind(UIStub* stub,script::tixmlCodeNode * node)
{
	if (stub && stub->base)
	{
		UIPanel *panel = stub->base->getPanel();
		if (panel)
		{
			UIWindow *window = panel->getWindow();
			if (window)
			{
				UIPanel *target = window->getPanel(node->getAttr("name"));
				if (target)
					target->bindBtnClick(node->getAttr("btnname"),UICALLBACK(node->getAttr("event")));
			}	
		}
	}
	return 1;
}