/** * @glverreq{3,2} * @glsymbols * @glfunref{GetMultisample} * @gldefref{SAMPLE_POSITION} */ static Vec2f SamplePosition(GLuint index) { Vec2f result; OGLPLUS_GLFUNC(GetMultisamplefv)( GL_SAMPLE_POSITION, index, result.Data() ); OGLPLUS_VERIFY_SIMPLE(GetMultisamplefv); return result; }