コード例 #1
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ファイル: ZCharacterItem.cpp プロジェクト: MagistrAVSH/node3d
bool ZCharacterItem::Reload()
{
	if ((m_nSelectedWeapon != MMCIP_PRIMARY) && (m_nSelectedWeapon != MMCIP_SECONDARY)) return false;

	ZItem* pItem = &m_Items[m_nSelectedWeapon];

	if (pItem->GetDesc() == NULL) return false;
	return pItem->Reload();
}