コード例 #1
0
ファイル: Geometry.cpp プロジェクト: greeduomacro/Iris1
void cVector::CrossProduct (cVector vector1, cVector vector2)
{
  Set (vector1.y () * vector2.z () - vector1.z () * vector2.y (), // = x
       vector1.z () * vector2.x () - vector1.x () * vector2.z (), // = y
       vector1.x () * vector2.y () - vector1.y () * vector2.x ()  // = z
    );
}
コード例 #2
0
ファイル: Geometry.cpp プロジェクト: greeduomacro/Iris1
void cMatrix::TranslationMatrix (cVector vector)
{
  Identity ();
  m_fields[0][3] = vector.x ();
  m_fields[1][3] = vector.y ();
  m_fields[2][3] = vector.z ();
}
コード例 #3
0
ファイル: Geometry.cpp プロジェクト: greeduomacro/Iris1
cVector cMatrix::ApplyRotation (cVector vector)
{
  cVector vectemp;
  for (int i = 0; i < 3; i++)
    vectemp.setField (i, m_fields[i][0] * vector.x () +
                      m_fields[i][1] * vector.y () +
                      m_fields[i][2] * vector.z ());
  return vectemp;
}
コード例 #4
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ファイル: Geometry.cpp プロジェクト: greeduomacro/Iris1
float cVector::DotProduct (cVector vector)
{
  return x () * vector.x () + y () * vector.y () + z () * vector.z ();
}
コード例 #5
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 void cParticle::SetAcceleration (cVector vector)
 {
   vec_acc[0] = vector.x ();
   vec_acc[1] = vector.y ();
   vec_acc[2] = vector.z ();
 }
コード例 #6
0
 void cParticle::Accelerate (cVector vector)
 {
   vec_speed[0] += vector.x ();
   vec_speed[1] += vector.y ();
   vec_speed[2] += vector.z ();
 }