コード例 #1
0
/*
    $(prefix)/share/doc/mmex
*/
const wxFileName mmex::GetDocDir()
{
    static wxFileName fname;

    if (!fname.IsOk()) 
    {
        fname = GetSharedDir();

        const wxArrayString &dirs = fname.GetDirs();
        if (dirs.Last().Lower() == GetAppName())
            fname.RemoveLastDir(); // mmex folder

        fname.AppendDir("doc");
        fname.AppendDir(GetAppName());
    }

    return fname;
}
コード例 #2
0
/*
    $(prefix)/share/mmex/res
*/
const wxFileName mmex::GetResourceDir()
{
    static wxFileName fname;

    if (!fname.IsOk()) 
    {
        fname = GetSharedDir();
        fname.AppendDir("res");
    }

    return fname;
}
コード例 #3
0
ファイル: platfdep.cpp プロジェクト: unrealps/moneymanagerex
const wxFileName mmex::GetDocDir()
{
    static wxFileName fname;

    if (!fname.IsOk())
    {
        fname = GetSharedDir();
        fname.AppendDir("doc");
    }

    return fname;
}
コード例 #4
0
    // static helpers
    static const wxFileName& GetWatchDir()
    {
        static wxFileName dir;

        if (dir.DirExists())
            return dir;

        wxString tmp = wxStandardPaths::Get().GetTempDir();
        dir.AssignDir(tmp);

        // XXX look for more unique name? there is no function to generate
        // unique filename, the file always get created...
        dir.AppendDir("fswatcher_test");
        CPPUNIT_ASSERT(!dir.DirExists());
        CPPUNIT_ASSERT(dir.Mkdir());

        return dir;
    }