コード例 #1
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ファイル: IAIArtboards.cpp プロジェクト: Pandahisham/Bloks
		/** Retrieves the name of the specified artboard. if the index is -1 it gets the name of the active artboard
		@param name [out] A buffer in which to return the name.
		@param isDefault [out] A bool which indicates if the name is default or not.
		@param index [in] The artboard index (-1 if active artboard).
		*/
		AIErr GetArtboardName(ai::UnicodeString& name,bool& isDefault, ArtboardID index )
		{
			AIErr error = kNoErr;
			isDefault = false;
			ArtboardList list;
			if(index == kActiveArtboard)
				error = list.GetActive(index);
			ArtboardProperties artboardProps(list.GetArtboardProperties(index));
			artboardProps.GetName(name);
			AIBoolean isDefaultName = FALSE;
			artboardProps.IsDefaultName(isDefaultName);
			if(name.empty())
			{
				isDefaultName=TRUE;
				const char* abString = "$$$/Artboards/Name/Str=Artboard";
				name = ai::UnicodeString(ZREF(abString));
				char artboardnum[4];
				::sprintf(artboardnum,"%d",index+1);
				name.append(ai::UnicodeString(" "));
				name.append(ai::UnicodeString(artboardnum));
				artboardProps.SetName(name);
				artboardProps.SetIsDefaultName(TRUE);
			}
			isDefault = (isDefaultName == 1);

			return error;
		}
コード例 #2
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void MapColorChangerPlugin::CStrToPStr(char *s, ai::UnicodeString::size_type len)
{
	const ai::UnicodeString sAsUnicode((const char*)s);
	ai::PStr sAsPStr((unsigned char*) s);
	sAsUnicode.getToBuffer(sAsPStr, len, kAIUTF8CharacterEncoding );
}
コード例 #3
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static void CStrToPStr(char *s, unsigned long len)
{
	const ai::UnicodeString sAsUnicode((const char*)s);
	ai::PStr sAsPStr((unsigned char*) s);
	sAsUnicode.getToBuffer(sAsPStr, len, kAIUTF8CharacterEncoding );
}
コード例 #4
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ファイル: Ai2VltPlugin.cpp プロジェクト: rgriege/Ai2Violet
void stringToPascal(char *s, ai::UnicodeString::size_type len)
{
	const ai::UnicodeString sAsUnicode((const char*)s);
	ai::PStr sAsPStr((unsigned char*) s);
	sAsUnicode.getToBuffer(sAsPStr, len, kAIUTF8CharacterEncoding );
}