コード例 #1
0
ファイル: FighterClub.cpp プロジェクト: utah2013zyd/Game
extern "C" void dllStopPlugin(void)
{

	using namespace Orz;
	
	game.reset();
}
コード例 #2
0
extern "C" void dllStartPlugin(void)
{

	
 	using namespace Orz;

	game.reset(new GameRegisterList<boost::mpl::list<
		FCFighterFactory
	> >());
}
コード例 #3
0
ファイル: FighterClub.cpp プロジェクト: utah2013zyd/Game
extern "C" void dllStartPlugin(void)
{
 	using namespace Orz;
	game.reset(new GameRegisterList<boost::mpl::list<
		FCDirectorFactory, 
		FCSceneFactory,
		FCBulletFactory, 
		EnemyControllerFactory,
		PlayerControllerFactory,
		PlayerPlaneFactory, 
		EnemyPlaneFactory,
		ObstacleFactory
	> >());
	
}
コード例 #4
0
extern "C" void dllStopPlugin(void)
{

	game.reset();
}