コード例 #1
0
ファイル: group.cpp プロジェクト: chrisglass/ufoai
		void instanceDetach (const scene::Path& path)
		{
			if (--m_instanceCounter.m_count == 0) {
				m_entity.detach(m_keyObservers);
				m_traverse.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
				m_entity.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
			}
		}
コード例 #2
0
ファイル: doom3group.cpp プロジェクト: ChunHungLiu/GtkRadiant
  void instanceDetach(const scene::Path& path)
  {
    if(--m_instanceCounter.m_count == 0)
    {
      m_funcStaticOrigin.disable();

      m_traverse.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
      m_entity.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
      m_filter.instanceDetach();
    }
  }
コード例 #3
0
ファイル: miscmodel.cpp プロジェクト: MyWifeRules/ufoai-1
		void instanceAttach (const scene::Path& path)
		{
			if (++m_instanceCounter.m_count == 1) {
				m_entity.instanceAttach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
				m_entity.attach(m_keyObservers);
			}
		}