コード例 #1
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void CTitleKeyEvent::ChangeSceneMenu(std::shared_ptr<CSceneManager> scene)
{
	if (CharacterController::ChangeSceneKey())
	{
		scene->ChangeScene(CSceneManager::Scene::Menu);
	}
}
コード例 #2
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ファイル: MenuKeyEvent.cpp プロジェクト: kagakububutyou/Siv3D
void CMenuKeyEvent::ChngeSceneGame(std::shared_ptr<CSceneManager> scene)
{
	if (CharacterController::ChangeSceneKey())
	{
		scene->ChangeScene(CSceneManager::Scene::Game);
	}
}