コード例 #1
0
ファイル: JsUAG.cpp プロジェクト: StephaneH/core-Components
void VJSSession::_getStorage( XBOX::VJSParms_getProperty& ioParms, CUAGSession* inSession)
{
	VString s;
	VJSSessionStorageObject* storage = inSession->GetStorageObject();
	if (storage != nil)
		ioParms.ReturnValue(VJSStorageClass::CreateInstance(ioParms.GetContext(), storage));
}
コード例 #2
0
ファイル: JsUAG.cpp プロジェクト: StephaneH/core-Components
void VJSSession::_getExpiration( XBOX::VJSParms_getProperty& ioParms, CUAGSession* inSession)
{
	VTime exp;
	inSession->GetExpiration(exp);
	VJSValue exptime(ioParms.GetContext());
	exptime.SetVValue(exp);
	ioParms.ReturnValue(exptime);
}
コード例 #3
0
ファイル: JsUAG.cpp プロジェクト: StephaneH/core-Components
void VJSSession::_getUser( XBOX::VJSParms_getProperty& ioParms, CUAGSession* inSession)
{
	VString s;
	CUAGUser* user = inSession->RetainUser();
	if (user != nil)
		ioParms.ReturnValue(user->CreateJSUserObject(ioParms.GetContext()));
	QuickReleaseRefCountable(user);
}
コード例 #4
0
ファイル: JsUAG.cpp プロジェクト: StephaneH/core-Components
void VJSUser::_getStorage( XBOX::VJSParms_getProperty& ioParms, CUAGUser* inUser)
{
	VJSSessionStorageObject* storage = inUser->RetainStorageObject();
	if (storage != nil)
	{
		ioParms.ReturnValue(VJSStorageClass::CreateInstance(ioParms.GetContext(), storage));
		storage->Release();
	}
}
コード例 #5
0
void VJSStorageClass::_GetProperty (XBOX::VJSParms_getProperty &ioParms, VJSStorageObject *inStorageObject)
{
	xbox_assert(inStorageObject != NULL);

	XBOX::VString	name;

	if (!ioParms.GetPropertyName(name))

		ioParms.ReturnNullValue();

	else if (name.EqualToUSASCIICString("length")) {

		XBOX::VJSValue	length(ioParms.GetContext());

		length.SetNumber(inStorageObject->NumberKeysValues());

		ioParms.ReturnValue(length);

	} else {
		
		XBOX::VJSValue	value(ioParms.GetContext());

		value.SetNull();

		sLONG	i;

		for (i = 0; i < kNumberMethods; i++) 

			if (name.EqualToUSASCIICString(kMethodNames[i])) {

				ioParms.ForwardToParent();				
				break;

			}

		if (i == kNumberMethods) {

			inStorageObject->GetKeyValue(name, &value);
			ioParms.ReturnValue(value);

		}

	}
}
コード例 #6
0
ファイル: JsUAG.cpp プロジェクト: StephaneH/core-Components
void VJSDirectory::_getInternalStore( XBOX::VJSParms_getProperty& ioParms, CUAGDirectory* inDirectory)
{
	CDB4DBase* base = inDirectory->RetainAndExposeDB();
	if (base != NULL)
	{
		ioParms.ReturnValue(base->CreateJSDatabaseObject(ioParms.GetContext()));
		ReleaseRefCountable( &base);	// sc 20/06/2012
	}
	else
		ioParms.ReturnNullValue();
}