//advanced //void AddSC_BotQuests_chapter1(); //end npcbot // The name of this function should match: // void Add${NameOfDirectory}Scripts() void AddCustomScripts() { //npcbot AddSC_death_knight_bot(); AddSC_druid_bot(); AddSC_hunter_bot(); AddSC_mage_bot(); AddSC_paladin_bot(); AddSC_priest_bot(); AddSC_rogue_bot(); AddSC_shaman_bot(); AddSC_warlock_bot(); AddSC_warrior_bot(); AddSC_blademaster_bot(); AddSC_script_bot_commands(); //advanced //AddSC_BotQuests_chapter1(); //end npcbot }
void AddBattlegroundScripts() { #ifdef SCRIPTS //Bots AddSC_death_knight_bot(); AddSC_druid_bot(); AddSC_hunter_bot(); AddSC_mage_bot(); AddSC_paladin_bot(); AddSC_priest_bot(); AddSC_rogue_bot(); AddSC_shaman_bot(); AddSC_warlock_bot(); AddSC_warrior_bot(); AddSC_blademaster_bot(); AddSC_script_bot_commands(); //advanced //AddSC_BotQuests_chapter1(); //end Bots #endif }
void AddCustomScripts() { #ifdef SCRIPTS /* This is where custom scripts should be added. */ AddSC_CPWS_Transmogrification(); //Bots AddSC_death_knight_bot(); AddSC_druid_bot(); AddSC_hunter_bot(); AddSC_mage_bot(); AddSC_paladin_bot(); AddSC_priest_bot(); AddSC_rogue_bot(); AddSC_shaman_bot(); AddSC_warlock_bot(); AddSC_warrior_bot(); AddSC_script_bot_commands(); //advanced AddSC_BotQuests_chapter1(); //end Bots #endif }