예제 #1
0
파일: MenuitemApi.c 프로젝트: Mars-Wu/djyos
// =========================================================================
// 函数功能:计算目的菜单项相对源菜单项的位置
// 输入参数:DestMenuitem:目的菜单项,SrcMenuitem,源菜单项
// 输出参数:Relative,目的菜单项相对于源菜单项的位置,负数表示前面,正表示后面,
// 返回值    :
// 说明          :-128表示出错了,顺序是从嫡长子到最小子的方向
// =========================================================================
bool_t CalPosRelative2SrcMenuitem(struct menu_item * DestMenuitem, struct menu_item *SrcMenuitem, s8 *RelaPos)
{
     bool_t   result=false;
     u8  num1=0,num2=0;//用来计算菜单的序号
     s8   num=0;

     if((NULL==DestMenuitem)||(NULL==SrcMenuitem))//参数检查
     {
           printf("Invalid parameter---CalPosRelative2SrcMenuitem\n");
           return result;
     }
     if(GetParMenuitem(DestMenuitem)!=GetParMenuitem(SrcMenuitem))//不是同一层菜单
     {
        printf("Not same layers----CalPosRelative2SrcMenuitem\n");
        return result;
     }
     //计算他们的序号
     num1=CalMenuitemNumber(DestMenuitem);
     num2=CalMenuitemNumber(SrcMenuitem);
     if((num1==0)||(num2==0))
     {
         return result;
     }
     else
     {
         num=num1-num2;
         *RelaPos=num;
         result=true;
         return result;
     }
}
예제 #2
0
// ==============================================================================================
// 函数功能:针对九格显示的显示参数
// 输入参数:operatingDispara,当前正在操作的显示参数,myCoordinatePoint,鼠标或者触摸的坐标
// 输出参数:
// 返回值  :经过更新的当前正在操作的菜单项
// 说明    :切换到相应的坐标的菜单项。(目前只支持在菜单之间的切换,不包括菜单项的展开和返回)
// ==============================================================================================
struct menu_displaypara *touchlcdaction3by3(struct menu_displaypara *operatingDispara,\
                                            struct coordinate_point myCoordinatePoint)
{
    struct tagRectangle  temp_rec={0,0,0,0};
    s8              menuNum=0,menuitemNumber=0;
    s8              step=0;//跳转的步长
    s8              FNumber=0;
    s8              ONumber=0;
    s8              Line=0;
    s8              Row=0;

   //内部使用,不用做参数检查
    temp_rec.left=operatingDispara->CurWin->absx0;
    temp_rec.right=operatingDispara->CurWin->absx0+operatingDispara->CurWin->right-operatingDispara->CurWin->left;
    temp_rec.top=operatingDispara->CurWin->absy0;
    temp_rec.bottom=operatingDispara->CurWin->absy0+operatingDispara->CurWin->bottom-operatingDispara->CurWin->top;
    if(JudgeCoordinatePointInRec(temp_rec,myCoordinatePoint))//先看是否在窗口内,不是的话什么也不做
    {
       menuNum=CalDisBettween2Menuitem(operatingDispara->FVisualMenuitem,operatingDispara->LVisualMenuitem)+1;
       temp_rec.left+=(operatingDispara->CurWin->right-operatingDispara->CurWin->left-cn_space_margin)/2-(operatingDispara->MenuitemSpace.width*3)/2;;
       temp_rec.top+=(operatingDispara->CurWin->bottom-operatingDispara->CurWin->top-cn_space_margin)/2-(operatingDispara->MenuitemSpace.height*3)/2;
       temp_rec.right=temp_rec.left+operatingDispara->MenuitemSpace.width*3+cn_space_margin;
       temp_rec.bottom=temp_rec.top+operatingDispara->MenuitemSpace.height*3+cn_space_margin;
       if(JudgeCoordinatePointInRec(temp_rec,myCoordinatePoint))//看是否在窗口的可视区域内,否则什么都不用做
       {
           //看看落在第几个菜单项,从第一个可视菜单项算起
           if((operatingDispara->MenuitemSpace.height!=0)&&(0!=operatingDispara->MenuitemSpace.width))
           {
               //之所以-1,是因为我们算的是距离第一个可视菜单项的位置
               Line=((myCoordinatePoint.y-temp_rec.top)-cn_space_margin/2)/(operatingDispara->MenuitemSpace.height);
               Row=((myCoordinatePoint.x-temp_rec.left)-cn_space_margin/2)/(operatingDispara->MenuitemSpace.width);
               menuitemNumber=CalDisBettween2Menuitem(operatingDispara->FVisualMenuitem,operatingDispara->LVisualMenuitem);
               if((Line*3+Row)<=menuitemNumber)//在可视菜单项中
               {
                   FNumber=CalMenuitemNumber(operatingDispara->FVisualMenuitem);
                   ONumber=CalMenuitemNumber(operatingDispara->OperatingMenuitem);
                   step=FNumber+Line*3+Row-ONumber;
               //    printf("Fnumber=%d,Onumber=%d, L=%d R=%d menuitemnumber=%d step=%d\n",FNumber,ONumber,Line,Row,\
               //          menuitemNumber,step);
                   goto_menuitem_inslayers(operatingDispara,step);
               }
           }
           else
           {
//             return operatingDispara;
           }

       }
       else
       {
//         return operatingDispara;
       }
    }
    else
    {
//      return operatingDispara;
    }
    return operatingDispara;
}
예제 #3
0
// ==============================================================================================
// 函数功能:针对水平显示的显示参数进行触摸的反应
// 输入参数:operatingDispara,当前正在操作的显示参数,myCoordinatePoint,鼠标或者触摸的坐标
// 输出参数:
// 返回值  :经过更新的当前正在操作的菜单项
// 说明    :切换到相应的坐标的菜单项。(目前只支持在菜单之间的切换,不包括菜单项的展开和返回)
// ==============================================================================================
struct menu_displaypara *touchlcdactionhorizontal(struct menu_displaypara *operatingDispara,\
                                                  struct coordinate_point myCoordinatePoint)
{

    u8              menuNum=0,menuitemNumber=0;
    s8              step=0;//跳转的步长
    u8              FNumber=0;
    u8              ONumber=0;
    struct tagRectangle  temp_rec={0,0,0,0};
    //内部使用,不用做参数检查


    temp_rec.left=operatingDispara->CurWin->absx0;
    temp_rec.right=operatingDispara->CurWin->absx0+operatingDispara->CurWin->right-operatingDispara->CurWin->left;
    temp_rec.top=operatingDispara->CurWin->absy0;
    temp_rec.bottom=operatingDispara->CurWin->absy0+operatingDispara->CurWin->bottom-operatingDispara->CurWin->top;
    if(JudgeCoordinatePointInRec(temp_rec,myCoordinatePoint))//先看是否在窗口内,不是的话什么也不做
    {
       menuNum=CalDisBettween2Menuitem(operatingDispara->FVisualMenuitem,operatingDispara->LVisualMenuitem)+1;
       temp_rec.left+=cn_space_margin/4;
       temp_rec.top+=cn_space_margin/4;
       temp_rec.right=temp_rec.left+menuNum*(operatingDispara->MenuitemSpace.width);
       temp_rec.bottom=temp_rec.top+operatingDispara->MenuitemSpace.height;
       if(JudgeCoordinatePointInRec(temp_rec,myCoordinatePoint))//看是否在窗口的可视区域内,否则什么都不用做
       {
           //看看落在第几个菜单项,从第一个可视菜单项算起
           if(operatingDispara->MenuitemSpace.width!=0)
           {
               //之所以-1,是因为我们算的是距离第一个可视菜单项的位置
               menuitemNumber=((myCoordinatePoint.x-temp_rec.left)-1)/(operatingDispara->MenuitemSpace.width);
               //
               FNumber=CalMenuitemNumber(operatingDispara->FVisualMenuitem);
               ONumber=CalMenuitemNumber(operatingDispara->OperatingMenuitem);
               step=FNumber+menuitemNumber-ONumber;
           //    printf("Fnumber=%d,Onumber=%d,menuitemnumber=%d step=%d\n",FNumber,ONumber,menuitemNumber,step);
               goto_menuitem_inslayers(operatingDispara,step);
           }
           else
           {
//             return operatingDispara;
           }

       }
       else
       {
//         return operatingDispara;
       }
    }
    else
    {
//      return operatingDispara;
    }
    return operatingDispara;
}
예제 #4
0
// =========================================================================
// 函数功能:画状态条(最右边)
// 输入参数:dispara:代表的显示参数
// 输出参数:
// 返回值  :
// 说明    :一般而言dispara的所有菜单项因为屏幕的原因不可能同时显示出来,此状态条
//          代表当前操作的菜单项在同层所有菜单中的位置
// =========================================================================
void drawstatecontent_9cell_rightside(struct menu_displaypara  *dispara)
{
   u8  numOp=0;
   u8  numTotal=0;
   s32 lengthT=0;
   s32 LengthE=0;
   struct tagRectangle  state_area={0,0,0,0};

   numOp=CalMenuitemNumber(dispara->OperatingMenuitem);
   numTotal=CalMenuitemNum(dispara->FVisualMenuitem);

   //复原颜色
   state_area.left=dispara->CurWin->right-dispara->CurWin->left-cn_column_space;
   state_area.right=dispara->CurWin->right-dispara->CurWin->left;
   state_area.top=0;
   state_area.bottom=dispara->CurWin->bottom-dispara->CurWin->top;
   GK_ApiFillRect(dispara->CurWin, &state_area, color_back,
                  0,CN_FILLRECT_MODE_N,0);
   //标志当前的可视区
   lengthT=state_area.bottom-state_area.top;
   //提高精度;
   lengthT=lengthT*1000;
   LengthE=(lengthT+numTotal-1)/numTotal;
   state_area.top=(numOp-1)*LengthE;
   state_area.top=(state_area.top)/1000;
   state_area.bottom=(numOp)*LengthE;
   state_area.bottom=(state_area.bottom)/1000;
   GK_ApiFillRect(dispara->CurWin, &state_area, color_light,
                  0,CN_FILLRECT_MODE_N,0);
   GK_ApiSyncShow(CN_TIMEOUT_FOREVER);
   return;
}
예제 #5
0
파일: MenuitemApi.c 프로젝트: Mars-Wu/djyos
// =========================================================================
// 函数功能:计算同层两个菜单项之间的距离(间隔几个菜单项),
// 输入参数:menuitem1,第一个菜单项,menuitem2,第二个菜单项
// 输出参数:
// 返回值    :当前菜单项是同层菜单项的第几个
// 说明          :0xFF表示出错了,顺序是从嫡长子到最小子的方向
// =========================================================================
u8  CalDisBettween2Menuitem(struct menu_item * menuitem1, struct menu_item *menuitem2 )
{
     u8   result;//计算结果
     u8   num1=0,num2=0;//用来计算菜单的序号


     if((NULL==menuitem1)||(NULL==menuitem2))//参数检查
     {
           printf("Invalid parameter--CalDisBetween2Menuitem!\n");
           return 0xFF;
     }
     if(GetParMenuitem(menuitem1)!=GetParMenuitem(menuitem2))//不是同一层菜单
     {
        printf("They are not the same slayers!\n");
        return 0xFF;
     }
     //计算他们的序号
     //计算他们的序号
     num1=CalMenuitemNumber(menuitem1);
     num2=CalMenuitemNumber(menuitem2);
     if((num1==0)||(num2==0))
     {
         return 0xFF;
     }
     else
     {
         if(num1>num2)
         {
              result=num1-num2;
         }
         else
         {
              result=num2-num1;
         }
         return result;
     }
}
예제 #6
0
// =========================================================================
// 函数功能:根据九格的形式进行显示项的调整
// 输入参数:待调整的显示参数dispara
// 输出参数:
// 返回值    :
// 说明         :将修改显示参数的FVisualMenuitem和LVisualMenuitem,对于主菜单则不会修改,
//          考虑了需要滚屏的情况,尽最大可能的显示更多的菜单项
// =========================================================================
void adjustvisualmenuitem_9cell(struct menu_displaypara  *dispara)
{

     u8            dis_num;//窗口可以显示的菜单项条目
     u8           OperaNumber=0;
     u8           FVisualNumber=0;
     u8           LVisualNumber=0;

     s32           dis_height;//可视域的宽度
     s32           deep_limit;
     s32           deep_cal;

    struct menu_item   *BBmenuitem=NULL,*LBmenuitem=NULL,*tempmenuitem=NULL;
    //参数检查
    if((NULL==dispara)||(NULL==dispara->OperatingMenuitem))
    {
        printf("Invalid parameter----adjustvisualmenuitem_9cell\n");
        return;
    }
    if(NULL==dispara->pre)
    {
    //  printf("No need to adjsutVisualMenuitem for main menuitem!\n");
      dis_num=9;
    }
    else
    {
       deep_cal=dispara->CurWin->absy0+dispara->CurWin->bottom-dispara->CurWin->top;
       deep_limit=dispara->AppWin->absy0+dispara->AppWin->bottom-dispara->AppWin->top;
       if(deep_cal>deep_limit)//有超出的部分
       {
        dis_height=deep_limit-dispara->CurWin->absy0;
       }
       else
       {
        dis_height=deep_cal-dispara->CurWin->absy0;
       }
       if(dis_height==0)
       {
            printf("Menu space is NULL, so do nothing!\n");
            return;
       }
       dis_num=dis_height/(dispara->MenuitemSpace.height);
    }

    BBmenuitem=GetBBmenuitem(dispara->OperatingMenuitem);
    LBmenuitem=GetLBmenuitem(dispara->OperatingMenuitem);
    tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
    if(dis_num>=CalMenuitemNum(dispara->OperatingMenuitem))//能够容纳全部;
    {
         dispara->FVisualMenuitem=BBmenuitem;
         dispara->LVisualMenuitem=LBmenuitem;
    }
    else//容纳不了
    {
        //考虑翻页的情况
        FVisualNumber=CalMenuitemNumber(dispara->FVisualMenuitem);
        LVisualNumber=CalMenuitemNumber(dispara->LVisualMenuitem);
        OperaNumber=CalMenuitemNumber(dispara->OperatingMenuitem);
        if(OperaNumber<FVisualNumber)//当前操作项已经转到第一显示项前面,向前翻一页
        {
          if(dispara->OperatingMenuitem==BBmenuitem)//从最未位到达最前面,因为是循环的
          {
            tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
            while(dis_num>1) //将LastVisual指针后调
             {
               if(tempmenuitem==LBmenuitem)
                {
                   break;
                }
               tempmenuitem=GetNextMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
              }
             dispara->LVisualMenuitem=tempmenuitem;
             dispara->FVisualMenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
          }
          else//顺序到达的
          {
            tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
            while(dis_num>1) //将SlayerFrist指针前调
             {
               if(tempmenuitem==BBmenuitem)
                {
                   break;
                }
               tempmenuitem=GetPreMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
              }
             dispara->FVisualMenuitem=tempmenuitem;
             dispara->LVisualMenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
           }
        }
        else if(OperaNumber>LVisualNumber)//当前操作项已经转到最后显示项后面,向后翻一页
        {
          if(dispara->OperatingMenuitem==LBmenuitem)//从最前位到达最后面,因为是循环的
          {
            tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
            while(dis_num>1) //将FirstVisual指针后调
             {
               if(tempmenuitem==BBmenuitem)
                {
                   break;
                }
               tempmenuitem=GetPreMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
              }
             dispara->FVisualMenuitem=tempmenuitem;
             dispara->LVisualMenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
          }
          else//顺序到达的
          {
            tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
            while(dis_num>1) //将SlayerFrist指针前调
             {
               if(tempmenuitem==LBmenuitem)
                {
                   break;
                }
               tempmenuitem=GetNextMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
              }
             dispara->LVisualMenuitem=tempmenuitem;
             dispara->FVisualMenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
           }
        }
        else//没有超出显示页,尽可能的显示多
        {
          if(dis_num<=CalDisBettween2Menuitem(dispara->FVisualMenuitem, dispara->LVisualMenuitem))//在最初始分配的时候会出现
          {
             tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
             while(dis_num>1) //将SlayerFrist指针前调
             {
               if(tempmenuitem==BBmenuitem)
               {
                  break;
               }
               tempmenuitem=GetPreMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
             }
             dispara->FVisualMenuitem=tempmenuitem;
             tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
             while(dis_num>1) //将SlayerLast指针后调
             {
               if(tempmenuitem==LBmenuitem)
               {
                 break;
               }
              tempmenuitem=GetNextMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
             }
             dispara->LVisualMenuitem=tempmenuitem;
          }
          else
          {
           //不予改变可视的第一项和最后一项
          }

        }

     }
    //进行调试的信息,看看到底对否
  //  printf("BB_menuitem=%s\n",BBmenuitem->node.name);
 // printf("Fv_menuitem=%s\n",dispara->FVisualMenuitem->node.name);
//  printf("Op_menuitem=%s\n",dispara->OperatingMenuitem->node.name);
//  printf("Lv_menuitem=%s\n",dispara->LVisualMenuitem->node.name);
//  printf("LB_menuitem=%s\n\n",LBmenuitem->node.name);
    return;
}
예제 #7
0
// =========================================================================
// 函数功能:根据下拉模进行显示项的调整
// 输入参数:待调整的显示参数dispara
// 输出参数:
// 返回值 :
// 说明   :将修改显示参数的FVisualMenuitem和LVisualMenuitem,对于主菜单则不会修改,
//          考虑了需要滚屏的情况,尽最大可能的显示更多的菜单项
// =========================================================================
void adjustvisualmenuitem_pull(struct menu_displaypara  *dispara)
{

     u8            dis_num;//窗口可以显示的菜单项条目
     u8           OperaNumber=0;
     u8           FVisualNumber=0;
     u8           LVisualNumber=0;
     s32           length_Visual;//可视域的宽度
     s32           length_E;//每条菜单项占用的长度,水平指的是width,垂直指的是height
     struct menu_item   *BBmenuitem=NULL,*LBmenuitem=NULL,*tempmenuitem=NULL;

    //参数检查
    if((NULL==dispara)||(NULL==dispara->OperatingMenuitem))
    {
        printf("Invalid para for Adjust!\n");
        return;
    }
    if(NULL==dispara->pre)//主菜单,横向
    {
        length_Visual=dispara->CurWin->right-dispara->CurWin->left;
    //  deep_limit=dispara->AppWin->absx0+dispara->AppWin->right-dispara->AppWin->left;
        length_E=dispara->MenuitemSpace.width;
    }
    else//子菜单,纵向
    {
        length_Visual=dispara->CurWin->bottom-dispara->CurWin->top;
    //    deep_limit=dispara->AppWin->absy0+dispara->AppWin->bottom-dispara->AppWin->top;
        length_E=dispara->MenuitemSpace.height;
    }
    if(length_E==0)
    {
        printf("Menu space is NULL, so do nothing!\n");
        return;
    }
     dis_num=length_Visual/(length_E);

     BBmenuitem=GetBBmenuitem(dispara->OperatingMenuitem);
     LBmenuitem=GetLBmenuitem(dispara->OperatingMenuitem);
     tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
     if(dis_num>=CalMenuitemNum(dispara->OperatingMenuitem))//能够容纳全部;
     {
         dispara->FVisualMenuitem=BBmenuitem;
         dispara->LVisualMenuitem=LBmenuitem;
     }
     else//容纳不了
     {
        //考虑翻页的情况
        FVisualNumber=CalMenuitemNumber(dispara->FVisualMenuitem);
        LVisualNumber=CalMenuitemNumber(dispara->LVisualMenuitem);
        OperaNumber=CalMenuitemNumber(dispara->OperatingMenuitem);
        if(OperaNumber<FVisualNumber)//当前操作项已经转到第一显示项前面,向前翻一页
        {
          if(dispara->OperatingMenuitem==BBmenuitem)//从最未位到达最前面,因为是循环的
          {
            tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
            while(dis_num>1) //将LastVisual指针后调
             {
               if(tempmenuitem==LBmenuitem)
                {
                   break;
                }
               tempmenuitem=GetNextMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
              }
             dispara->LVisualMenuitem=tempmenuitem;
             dispara->FVisualMenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
          }
          else//顺序到达的
          {
            tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
            while(dis_num>1) //将SlayerFrist指针前调
             {
               if(tempmenuitem==BBmenuitem)
                {
                   break;
                }
               tempmenuitem=GetPreMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
              }
             dispara->FVisualMenuitem=tempmenuitem;
             dispara->LVisualMenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
           }
        }
        else if(OperaNumber>LVisualNumber)//当前操作项已经转到最后显示项后面,向后翻一页
        {
          if(dispara->OperatingMenuitem==LBmenuitem)//从最前位到达最后面,因为是循环的
          {
            tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
            while(dis_num>1) //将FirstVisual指针后调
             {
               if(tempmenuitem==BBmenuitem)
                {
                   break;
                }
               tempmenuitem=GetPreMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
              }
             dispara->FVisualMenuitem=tempmenuitem;
             dispara->LVisualMenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
          }
          else//顺序到达的
          {
            tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
            while(dis_num>1) //将SlayerFrist指针前调
             {
               if(tempmenuitem==LBmenuitem)
                {
                   break;
                }
               tempmenuitem=GetNextMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
              }
             dispara->LVisualMenuitem=tempmenuitem;
             dispara->FVisualMenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
           }
        }
        else//没有超出显示页,尽可能的显示多
        {
          if(dis_num<=CalDisBettween2Menuitem(dispara->FVisualMenuitem, dispara->LVisualMenuitem))//在最初始分配的时候会出现
          {
             tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
             while(dis_num>1) //将SlayerFrist指针前调
             {
               if(tempmenuitem==BBmenuitem)
               {
                  break;
               }
               tempmenuitem=GetPreMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
             }
             dispara->FVisualMenuitem=tempmenuitem;
             tempmenuitem=dispara->OperatingMenuitem;
             while(dis_num>1) //将SlayerLast指针后调
             {
               if(tempmenuitem==LBmenuitem)
               {
                 break;
               }
              tempmenuitem=GetNextMenuitem(tempmenuitem);
               dis_num--;
             }
             dispara->LVisualMenuitem=tempmenuitem;
          }
          else
          {
           //不予改变可视的第一项和最后一项
          }

        }

     }
    //进行调试的信息,进行显示校对,看是否正确。
  //  printf("BB_menuitem=%s\n",BBmenuitem->node.name);
//  printf("Fv_menuitem=%s\n",dispara->FVisualMenuitem->node.name);
//  printf("Op_menuitem=%s\n",dispara->OperatingMenuitem->node.name);
//  printf("Lv_menuitem=%s\n",dispara->LVisualMenuitem->node.name);
//  printf("LB_menuitem=%s\n\n",LBmenuitem->node.name);
    return;
}