// // I_StartTic // void I_StartTic (void) { if (!initialized) { return; } I_GetEvent(); if (usemouse && !nomouse) { I_ReadMouse(); } I_UpdateJoystick(); }
// // I_StartTic // void I_StartTic (void) { if (!initialized) { return; } I_GetEvent(); if (usemouse && !nomouse && window_focused) { I_ReadMouse(); } if (joywait < I_GetTime()) { I_UpdateJoystick(); } }