예제 #1
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파일: silkworm.c 프로젝트: albinoz/raine
static void sw_adpcm_volume(UINT32 address, UINT8 data){
  if(RaineSoundCard){
    //		print_ingame(120, gettext("ADPCM Volume: %i"), data);
    MSM5205_set_volume(0,(data & 0x0f) * 255 / 15);
  }
}
예제 #2
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static WRITE8_HANDLER( tecmo_adpcm_vol_w )
{
	MSM5205_set_volume(0,(data & 0x0f) * 100 / 15);
}
예제 #3
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static WRITE8_HANDLER( tbowl_adpcm_vol_w )
{
	MSM5205_set_volume(offset & 1, (data & 0x7f) * 100 / 0x7f);
}