예제 #1
0
void GFXPCD3D9TextureTarget::zombify()
{
   for(int i = 0; i < MaxRenderSlotId; i++)
      attachTexture(RenderSlot(i), NULL);
}
예제 #2
0
void GFXD3D11TextureTarget::zombify()
{
   for(U32 i = 0; i < MaxRenderSlotId; i++)
      attachTexture(RenderSlot(i), NULL);
}