예제 #1
0
//重置界面
void CGameParrentView::ResetData()
{
    //设置变量
    memset(m_wTimer,0,sizeof(m_wTimer));
    memset(m_pUserItem,0,sizeof(m_pUserItem));

    //重置界面
    ResetGameView();
    UpdateGameView(NULL);

    return;
}
예제 #2
0
//切换状态
VOID CGameFrameView::SwitchToReadyStatus()
{
	//获取位置
	CRect rcClient;
	GetClientRect(&rcClient);

	//重置界面
	ResetGameView();

	//用户变量
	ZeroMemory(m_wUserClock,sizeof(m_wUserClock));
	ZeroMemory(m_pIClientUserItem,sizeof(m_pIClientUserItem));

	//更新界面
	InvalidGameView(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height());

	return;
}