void DSPDebuggerLLE::Repopulate() { if (!wxIsMainThread()) wxMutexGuiEnter(); UpdateSymbolMap(); UpdateDisAsmListView(); UpdateRegisterFlags(); UpdateState(); if (!wxIsMainThread()) wxMutexGuiLeave(); }
void DSPDebuggerLLE::Update() { #if defined __WXGTK__ if (!wxIsMainThread()) wxMutexGuiEnter(); #endif UpdateSymbolMap(); UpdateDisAsmListView(); UpdateRegisterFlags(); UpdateState(); #if defined __WXGTK__ if (!wxIsMainThread()) wxMutexGuiLeave(); #endif }