void RobotController::onRecvMsg(RecvMsgEvent &evt) { std::string sender = evt.getSender(); // 送信者がゴミ認識サービスの場合 char *all_msg = (char*)evt.getMsg(); std::string msg; msg= evt.getMsg(); if(msg == "start" && m_state ==0) { m_state = 1; // initial settings } else if(msg == "kitchen" && m_state ==0) { m_state = 10; // move to the kitchen } else if(msg == "lobby" && m_state ==0) { m_state = 20; // move to the lobby } else if(msg == "bed room" && m_state ==0) { m_state = 30; // move to the bed room } else { broadcastMsgToSrv("Task finished\n"); } }
double MyController::onAction(ActionEvent &evt) { switch(m_state){ // 初期状態 case 0: { // ゴミがある場所と名前を取得します if(!this->recognizeTrash(m_tpos,m_tname)){ // ゴミが見つからないので終了 broadcastMsgToSrv("I cannot find trash"); m_state = 8; } // ゴミが見つかった else{ // ゴミの方向に回転をはじめる m_time = rotateTowardObj(m_tpos, m_vel, evt.time()); m_state = 1; } break; } // ゴミの方向に回転中 case 1: { // 回転終了 if(evt.time() >= m_time){ // 回転を止める m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // 関節の回転を始める // orig m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT1", -m_jvel, 0.0); // 50°回転 m_time = DEG2RAD(50) / m_jvel + evt.time(); // ゴミを取りに関節を曲げる状態に移行します m_state = 2; } break; } // 関節を回転中 case 2: { // 関節回転終了 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT1", 0.0, 0.0); // graspしたいパーツを取得します CParts *parts = m_my->getParts("RARM_LINK7"); // graspします parts->graspObj(m_tname); // ゴミ箱の位置を取得します SimObj *trashbox = getObj("trashbox_1"); Vector3d pos; trashbox->getPosition(pos); // ゴミ箱の方向に移動を開始します m_time = rotateTowardObj(pos, m_vel, evt.time()); m_state = 3; } break; } // ゴミ箱の方向に回転中 case 3: { // ゴミ箱到着 if(evt.time() >= m_time){ // ここではゴミ箱の名前 位置は知っているものとします SimObj *trashbox = getObj("trashbox_1"); Vector3d pos; trashbox->getPosition(pos); // ゴミ箱の近くに移動します m_time = goToObj(pos, m_vel*4, 40.0, evt.time()); m_state = 4; } break; } // ゴミを持ってゴミ箱に向かっている状態 case 4: { // ゴミ箱に到着 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // grasp中のパーツを取得します CParts *parts = m_my->getParts("RARM_LINK7"); // releaseします parts->releaseObj(); // ゴミが捨てられるまで少し待つ sleep(1); // 捨てたゴミをゴミ候補から削除 std::vector<std::string>::iterator it; it = std::find(m_trashes.begin(), m_trashes.end(), m_tname); m_trashes.erase(it); // 関節の回転を始める m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT1", m_jvel, 0.0); m_time = DEG2RAD(50) / m_jvel + evt.time() + 1.0; m_state = 5; } break; } // ゴミを捨てて関節を戻している状態 case 5: { // 関節が元に戻った if(evt.time() >= m_time){ // 関節の回転を止める m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT1", 0.0, 0.0); // 最初にいた方向に体を回転させます m_time = rotateTowardObj(m_inipos, m_vel, evt.time()); m_state = 6; } break; } // 元に場所に戻る方向に回転している状態 case 6: { if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // 最初にいた場所に移動します m_time = goToObj(m_inipos, m_vel*4, 5.0, evt.time()); m_state = 7; } break; } // 元の場所に向かっている状態 case 7: { // 元の場所に到着 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // 最初の方向に回転(z軸と仮定) m_time = rotateTowardObj(Vector3d(0.0, 0.0, 10000.0), m_vel, evt.time()); m_state = 8; } break; } // 元の向きに回転している状態 case 8: { if(evt.time() >= m_time){ // 回転を止める m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // 最初の状態に戻る m_state = 0; } } } return 0.1; }
double RobotController::onAction(ActionEvent &evt) { switch(m_state){ // 初期姿勢を設定 seting initial pose case 0: { //broadcastMsgToSrv("Let's start the clean up task\n"); sendMsg("VoiceReco_Service","Let's start the clean up task\n"); double angL1 =m_my->getJointAngle("LARM_JOINT1")*180.0/(PI); double angL4 =m_my->getJointAngle("LARM_JOINT4")*180.0/(PI); double angR1 =m_my->getJointAngle("RARM_JOINT1")*180.0/(PI); double angR4 =m_my->getJointAngle("RARM_JOINT4")*180.0/(PI); double thetaL1 = -20-angL1; double thetaL4 = -160-angL4; double thetaR1 = -20-angR1; double thetaR4 = -160-angR4; if(thetaL1<0) m_my->setJointVelocity("LARM_JOINT1", -m_jvel, 0.0); else m_my->setJointVelocity("LARM_JOINT1", m_jvel, 0.0); if(thetaL4<0) m_my->setJointVelocity("LARM_JOINT4", -m_jvel, 0.0); else m_my->setJointVelocity("LARM_JOINT4", m_jvel, 0.0); if(thetaR1<0) m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT1", -m_jvel, 0.0); else m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT1", m_jvel, 0.0); if(thetaR4<0) m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT4", -m_jvel, 0.0); else m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT4", m_jvel, 0.0); m_time_LA1 = DEG2RAD(abs(thetaL1))/ m_jvel + evt.time(); m_time_LA4 = DEG2RAD(abs(thetaL4))/ m_jvel + evt.time(); m_time_RA1 = DEG2RAD(abs(thetaR1))/ m_jvel + evt.time(); m_time_RA4 = DEG2RAD(abs(thetaR4))/ m_jvel + evt.time(); m_state = 1; break; } // 初期姿勢に移動 moving initial pose case 1: { if(evt.time() >= m_time_LA1) m_my->setJointVelocity("LARM_JOINT1", 0.0, 0.0); if(evt.time() >= m_time_LA4) m_my->setJointVelocity("LARM_JOINT4", 0.0, 0.0); if(evt.time() >= m_time_RA1) m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT1", 0.0, 0.0); if(evt.time() >= m_time_RA4) m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT4", 0.0, 0.0); if(evt.time() >= m_time_LA1 && evt.time() >= m_time_LA4 && evt.time() >= m_time_RA1 && evt.time() >= m_time_RA4){ // 位置Aの方向に回転を開始します setting position a for rotating //broadcastMsgToSrv("Moving to the table"); m_time = rotateTowardObj(pos_a, m_vel, evt.time()); m_state = 2; } break; } // 位置Aの方向に回転 rotating to position a case 2: { // 回転終了 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // 位置Aに移動します setting position a for moving m_time = goToObj(pos_a, m_vel*4, 0.0, evt.time()); m_state = 3; } break; } // 位置Aに移動 moving to position a case 3: { // 位置Aに到着 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // 位置Bの方向に回転を開始します setting position b for rotating m_time = rotateTowardObj(pos_b, m_vel, evt.time()); m_state = 4; } break; } // 位置Bの方向に回転 rotating to position b case 4: { // 回転終了 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // 位置Bに移動します setting position b for moving m_time = goToObj(pos_b, m_vel*4, 0.0, evt.time()); m_state = 5; } break; } // 位置Bに移動 moving to position b case 5: { // 位置Bに到着 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // テーブルの方向に回転を開始します setting table position for rotating SimObj *table = getObj("table_0"); Vector3d pos; table->getPosition(pos); m_time = rotateTowardObj(pos, m_vel, evt.time()); m_state = 6; } break; } // テーブルの方向に回転 rotating to table case 6: { // 回転終了 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // ゴミがある場所と名前を取得します // ゴミが見つからなかった if(!this->recognizeTrash(m_tpos,m_tname)){ //broadcastMsgToSrv("No trash detected"); //broadcastMsgToSrv("Task finished"); sleep(10); } // ゴミが見つかった trash detected else{ //broadcastMsgToSrv("Please show which trash to take\n"); sendMsg("VoiceReco_Service","Please show me which object to take"); m_state = 7; } } break; } // wating to point case 7: { break; } // 物体認識開始 starting object recognition case 8: { // m_tpos object direction on object SimObj *target = this->getObj(m_pointedObject.c_str()); target->getPosition(m_tpos); //broadcastMsgToSrv("Ok I will take it\n"); msg_ob = "I will take " + m_pointedObject ; sendMsg("VoiceReco_Service",msg_ob); // ゴミの方向に回転をはじめる m_time = rotateTowardObj(m_tpos, m_vel, evt.time()); m_state = 9; break; } // ゴミの方向に回転をはじめる setting trash position for rotating case 9: { m_time = rotateTowardObj(m_tpos, m_vel, evt.time()); m_state = 10; break; } // ゴミの方向に回転中 rotating to trash case 10: { // 回転終了 if(evt.time() >= m_time){ // 回転を止める m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); //ゴミの位置まで移動をはじめる setting trash position for moving m_time = goToObj(m_tpos, m_vel*4, 25.0, evt.time()); m_state = 11; } break; } // ゴミの位置まで移動中 moving to trash case 11: { // 移動終了 if(evt.time() >= m_time){ // 移動を止める m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // 関節の回転を始める setting arm for grasping double angR1 =m_my->getJointAngle("RARM_JOINT1")*180.0/(PI); double angR4 =m_my->getJointAngle("RARM_JOINT4")*180.0/(PI); double thetaR1 = -30.0-angR1; double thetaR4 = 0.0-angR4; if(thetaR1<0) m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT1", -m_jvel, 0.0); else m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT1", m_jvel, 0.0); if(thetaR4<0) m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT4", -m_jvel, 0.0); else m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT4", m_jvel, 0.0); m_time_RA1 = DEG2RAD(abs(thetaR1) )/ m_jvel + evt.time(); m_time_RA4 = DEG2RAD(abs(thetaR4) )/ m_jvel + evt.time(); // ゴミを取りに関節を曲げる状態に移行します m_state = 12; } break; } // 関節を回転中 rotating arm for grasping case 12: { // 関節回転終了 if(evt.time() >= m_time_RA1) m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT1", 0.0, 0.0); if(evt.time() >= m_time_RA4) m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT4", 0.0, 0.0); if(evt.time() >= m_time_RA1 && evt.time() >= m_time_RA4){ if(m_grasp) { //broadcastMsgToSrv("grasping the trash"); // 関節の回転を始める setting arm for taking double angR4 =m_my->getJointAngle("RARM_JOINT4")*180.0/(PI); double thetaR4 = -90.0-angR4; if(thetaR4<0) m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT4", -m_jvel, 0.0); else m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT4", m_jvel, 0.0); m_time_RA4 = DEG2RAD(abs(thetaR4) )/ m_jvel + evt.time(); // 関節を戻す状態に移行します m_state = 13; } else{ // graspできない broadcastMsgToSrv("Unreachable"); } } break; } // 関節を回転中 rotating arm for taking case 13: { // 関節回転終了 if(evt.time() >= m_time_RA4){ m_my->setJointVelocity("RARM_JOINT4", 0.0, 0.0); // 位置Aの方向に回転を開始します setting position a for rotating //broadcastMsgToSrv("Moving to the trashbox"); sendMsg("VoiceReco_Service","Now I will go to the trash boxes"); m_time = rotateTowardObj(pos_a, m_vel, evt.time()); m_state = 14; } break; } // 位置Aの方向に回転 rotating to position a case 14: { // 回転終了 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // 位置Aに移動します setting position a for moving m_time = goToObj(pos_a, m_vel*4, 0.0, evt.time()); m_state = 15; } break; } // 位置Aの位置まで移動中 movig to position a case 15: { // 移動終了 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); //broadcastMsgToSrv("Please tell me which trash box \n"); sendMsg("VoiceReco_Service","Please show me which trash box to use"); m_state = 16; } break; } // watig to point4 case 16: { break; } // ゴミ箱認識 starting trash box recognitiong-g-0 case 17: { // m_tpos object direction on object SimObj *target_trash = this->getObj(m_pointedtrash.c_str()); target_trash->getPosition(m_tpos); //broadcastMsgToSrv("Ok I will throw the trash in trash box \n"); msg_trash = "Ok I will put "+ m_pointedObject+"in"+ m_pointedtrash + "\n"; sendMsg("VoiceReco_Service",msg_trash); // ゴミの方向に回転をはじめる setting position trash box for rotating m_time = rotateTowardObj(m_tpos, m_vel, evt.time()); m_state = 18; break; } // ゴミ箱の方向に回転中 rotating to trash box case 18: { if(evt.time() >= m_time){ // 回転を止める m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); //ゴミの位置まで移動をはじめる setting trash position for moving m_time = goToObj(m_tpos, m_vel*4, 30.0, evt.time()); m_state = 19; } break; } // ゴミを持ってゴミ箱に向かっている状態 moving to trash box case 19: { // ゴミ箱に到着 if(evt.time() >= m_time){ m_my->setWheelVelocity(0.0, 0.0); // grasp中のパーツを取得します getting grasped tarts CParts *parts = m_my->getParts("RARM_LINK7"); // releaseします parts->releaseObj(); // ゴミが捨てられるまで少し待つ sleep(1); // 捨てたゴミをゴミ候補から削除 deleting grasped object from list std::vector<std::string>::iterator it; it = std::find(m_trashes.begin(), m_trashes.end(), m_pointedObject); m_trashes.erase(it); // grasp終了 m_grasp = false; m_state = 1; } break; } } return 0.01; }
double MyController::onAction(ActionEvent &evt) { if(first == false){ std::string msg = "start"; broadcastMsg(msg); first = true; } int count=0; double r=0.0; //2点間の直線距離 double angle; if(end==false){ if(start==true){ Vector3d pos; Vector3d npos; if(first==false){ FILE* fp; x=0; y=0; z=0; w=0; //チェックポイント dx=0; dy=0; dz=0; if((fp = fopen("node.txt", "r")) == NULL) { printf("File do not exist.\n"); exit(0); } while(fscanf(fp, "%lf,%lf,%lf,%lf", &x, &y, &z,&w) != EOF) { temp.x[i]=x; temp.y[i]=y; temp.z[i]=z; temp.w[i]=w; i++; } fclose(fp); first = true; i=0; } if(stop==false){ my->getPosition(pos); npos.x(temp.x[i]); npos.y(temp.y[i]); npos.z(temp.z[i]); angle = rotateTowardObj(npos); if(angle < 0.0){ angle = -1.0 * angle; } /*ここに相当する部分を書く*/ //my->setAxisAndAngle(0, 1.0, 0, -angle); // 回転すべき円周距離 double distance = m_distance*PI*fabs(targetAngle)/(2*PI); if(targetAngle > 0.0){ m_my->setWheelVelocity(velocity, -velocity); } else{ m_my->setWheelVelocity(-velocity, velocity); } // 車輪の半径から移動速度を得る double vel = m_radius*velocity; // 回転時間(u秒) double time = (distance / vel) + evt.time(); if(evt.time>=time){ m_my->setWheelVelocity(0, 0); } dx=(temp.x[i]-pos.x()); dy=(temp.y[i]-pos.y()); dz=(temp.z[i]-pos.z()); r=sqrt(pow(dx,2)+pow(dz,2)); //ここまでが現在地から次の座標までの距離と角度の計算 double vel = m_radius*velocity; // 移動開始 m_my->setWheelVelocity(velocity, velocity); // 到着時間取得 double time2 = r / vel; count = 0; count2= 0; i++; } if(temp.w[i-1] == 1.0){ std::string msg = "point1"; //"robot_000"にメッセージを送信します sendMsg("man_001", msg); }else if(temp.w[i-1] == 2.0){ stop=true; broadcastMsgToSrv("elevator"); if(elevator==true){ stop=false; } } } } /***************************************************************************/ /* if(strstr(myname() , "robot_004")!= NULL){ m_my->setWheelVelocity(m_vel*2, m_vel*2); } */ return 0.1; }
void RobotController::onInit(InitEvent &evt) { m_robotState = 0; //エージェントの正面の定義はz軸の正の向きを向いていると仮定する m_defaultNormalVector = Vector3d(0,0,1); m_onActionReturn = 0.01; m_speedDelta = 2.0; m_my = getRobotObj(myname()); // 初期位置取得 m_my->getPartsPosition(m_inipos,"RARM_LINK2"); m_relayPoint0 = Vector3d(0, 30, 0); m_relayPoint1 = Vector3d(0, 30, 350); m_relayPoint2 = Vector3d(-400, 30, 0); m_kitchenPoint = Vector3d(200, 30, 350);; m_bedroomPoint = Vector3d(-400, 30, 200);; m_lobbyPoint = Vector3d(-400, 30, -200);; // 車輪間距離 m_distance = 10.0; // 車輪半径 m_radius = 10.0; // 移動終了時間初期化 m_time = 0.0; m_time_LA1 = 0.0; m_time_LA4 = 0.0; m_time_RA1 = 0.0; m_time_RA4 = 0.0; // 車輪の半径と車輪間距離設定 m_my->setWheel(m_radius, m_distance); m_state = 0; srand((unsigned)time( NULL )); // 車輪の回転速度 m_vel = 1.0; // 関節の回転速度 m_jvel = 1.0; // grasp初期化 m_grasp = false; m_recogSrv = NULL; m_sended = false; // ここではゴミの名前が分かっているとします m_trashes.push_back("petbottle_1"); m_trashes.push_back("can_0"); m_trashes.push_back("apple"); // ゴミ箱登録 m_trashboxs.push_back("trashbox_0"); m_trashboxs.push_back("trashbox_1"); m_trashboxs.push_back("trashbox_2"); broadcastMsgToSrv("Waiting 'start' message\n"); }