float CsoundObj_evaluateCode(CsoundObj *self, const char *codeString) { return csoundEvalCode(self->csound, codeString); }
int32_t eval_str_k(CSOUND *csound, COMPILE *p){ if (*p->ktrig) *p->res = csoundEvalCode(csound, ((STRINGDAT *)p->str)->data); return OK; }
int eval_str_i(CSOUND *csound, COMPILE *p){ *p->res = csoundEvalCode(csound, ((STRINGDAT *)p->str)->data); return OK; }