void ENGINE_unregister_ciphers(ENGINE *e)
	{
	engine_table_unregister(&cipher_table, e);
	}
예제 #2
0
파일: tb_store.c 프로젝트: 274914765/C
void ENGINE_unregister_STORE (ENGINE * e)
{
    engine_table_unregister (&store_table, e);
}
예제 #3
0
void
ENGINE_unregister_pkey_asn1_meths(ENGINE *e)
{
	engine_table_unregister(&pkey_asn1_meth_table, e);
}
예제 #4
0
void ENGINE_unregister_ECDSA(ENGINE *e)
	{
	engine_table_unregister(&ecdsa_table, e);
	}
예제 #5
0
void ENGINE_unregister_digests(ENGINE *e)
	{
	engine_table_unregister(&digest_table, e);
	}
예제 #6
0
파일: tb_rand.c 프로젝트: 274914765/C
void ENGINE_unregister_RAND (ENGINE * e)
{
    engine_table_unregister (&rand_table, e);
}
예제 #7
0
파일: tb_dh.c 프로젝트: 03050903/godot
void ENGINE_unregister_DH(ENGINE *e)
{
    engine_table_unregister(&dh_table, e);
}
예제 #8
0
void ENGINE_unregister_RSA(ENGINE *e)
  {
  engine_table_unregister(&rsa_table, e);
  }