예제 #1
0
파일: il_pix.c 프로젝트: bazhenovc/nebula3
//! Reads from a memory "lump" that contains a Pix
ILboolean ilLoadPixL(const ILvoid *Lump, ILuint Size)
{
	iSetInputLump(Lump, Size);
	return iLoadPixInternal();
}
예제 #2
0
파일: il_ilbm.cpp 프로젝트: damucz/devil
// Reads from a memory "lump"
ILboolean ilLoadIlbmL(const void *Lump, ILuint Size)
{
    iSetInputLump(Lump, Size);
    return iLoadIlbmInternal();
}
예제 #3
0
파일: il_cut.c 프로젝트: xksteven/myOpenGL
//! Reads from a memory "lump" that contains a .cut
ILboolean ilLoadL_CUT(const void *Lump, ILuint Size)
{
	iSetInputLump(Lump, Size);
	return iLoadCutInternal();
}
예제 #4
0
//! Reads from a memory "lump" that contains a Tiff
ILboolean ilLoadTiffL(ILvoid *Lump, ILuint Size)
{
	iSetInputLump(Lump, Size);
	return iLoadTiffInternal();
}
예제 #5
0
//! Checks if Lump is a valid Tiff lump.
ILboolean ilIsValidTiffL(ILvoid *Lump, ILuint Size)
{
	iSetInputLump(Lump, Size);
	return ilisValidTiffFunc();
}
예제 #6
0
파일: il_pcx.c 프로젝트: AMDmi3/DevIL
//! Checks if Lump is a valid .pcx lump.
ILboolean ilIsValidPcxL(const void *Lump, ILuint Size)
{
	iSetInputLump(Lump, Size);
	return iIsValidPcx();
}
예제 #7
0
//! Checks if Lump is a valid .sgi lump.
ILboolean ilIsValidSgiL(ILvoid *Lump, ILuint Size)
{
	FName = NULL;
	iSetInputLump(Lump, Size);
	return iIsValidSgi();
}