/** * ACK를 기다림 * ACK가 아닌 다른 스캔 코드는 변환해서 큐에 삽입 */ BOOL kWaitForACKAndPutOtherScanCode( void ) { int i, j; BYTE bData; BOOL bResult = FALSE; // ACK가 오기 전에 키보드 출력 버퍼(포트 0x60)에 키 데이터가 저장되어 있을 수 있으므로 // 키보드에서 전달된 데이터를 최대 100개까지 수신하여 ACK를 확인 for( j = 0 ; j < 100 ; j++ ) { // 0xFFFF만큼 루프를 수행할 시간이면 충분히 커맨드의 응답이 올 수 있음 // 0xFFFF 루프를 수행한 이후에도 출력 버퍼(포트 0x60)가 차 있지 않으면 무시하고 읽음 for( i = 0 ; i < 0xFFFF ; i++ ) { // 출력 버퍼(포트 0x60)가 차있으면 데이터를 읽을 수 있음 if( kIsOutputBufferFull() == TRUE ) { break; } } // 출력 버퍼(포트 0x60)에서 읽은 데이터가 ACK(0xFA)이면 성공 bData = kInPortByte( 0x60 ); if( bData == 0xFA ) { bResult = TRUE; break; } // ACK(0xFA)가 아니면 키보드 큐에 삽입 else { kConvertScanCodeAndPutQueue( bData ); } } return bResult; }
// 키보드 인터럽트 핸들러 void kKeyboardHandler(int iVectorNumber) { char vcBuffer[] = "[INT: , ]"; static int g_iKeyboardInterruptCount = 0; BYTE bTemp; //============================================================ // Interrupt 발생 메시지 출력 // Interrupt Vector 출력 vcBuffer[5] = '0' + iVectorNumber / 10; vcBuffer[6] = '0' + iVectorNumber % 10; // Interrupt 발생 횟수 출력 vcBuffer[8] = '0' + g_iKeyboardInterruptCount; g_iKeyboardInterruptCount = (g_iKeyboardInterruptCount + 1) % 10; kPrintString(0, 0, vcBuffer); //============================================================ // 키보드 컨트롤러에서 데이터를 읽어서 ASCII로 변환하여 큐에 삽입 if(kIsOutputBufferFull() == TRUE) { bTemp = kGetKeyboardScanCode(); kConvertScanCodeAndPutQueue(bTemp); } // Send EOI. kSendEOIToPIC(iVectorNumber - PIC_IRQSTARTVECTOR); }
/** * 키보드 인터럽트의 핸들러 */ void kKeyboardHandler( int iVectorNumber ) { char vcBuffer[] = "[INT: , ]"; static int g_iKeyboardInterruptCount = 0; BYTE bTemp; //========================================================================= // 인터럽트가 발생했음을 알리려고 메시지를 출력하는 부분 // 인터럽트 벡터를 화면 왼쪽 위에 2자리 정수로 출력 vcBuffer[ 5 ] = '0' + iVectorNumber / 10; vcBuffer[ 6 ] = '0' + iVectorNumber % 10; // 발생한 횟수 출력 vcBuffer[ 8 ] = '0' + g_iKeyboardInterruptCount; g_iKeyboardInterruptCount = ( g_iKeyboardInterruptCount + 1 ) % 10; kPrintStringXY( 0, 0, vcBuffer ); //========================================================================= // 키보드 컨트롤러에서 데이터를 읽어서 ASCII로 변환하여 큐에 삽입 if( kIsOutputBufferFull() == TRUE ) { bTemp = kGetKeyboardScanCode(); kConvertScanCodeAndPutQueue( bTemp ); } // EOI 전송 kSendEOIToPIC( iVectorNumber - PIC_IRQSTARTVECTOR ); }
BOOL kWaitForACKAndPutOtherScanCode( void ) { int i, j; BYTE bData; BOOL bResult = FALSE; // 100번 꺼내본다. (이전에 들어온 키보드 신호때문에) for( j = 0 ; j < 100 ; j++ ) { // 올때까지 0xFFFF번 실행 for( i = 0 ; i < 0xFFFF ; i++ ) { if( kIsOutputBufferFull() ) // outputbuffer에 ACK 신호가 있으면 데이터 읽어내야 함 { break; } } bData = kInPortByte(0x60); if( bData == 0xFA ) { bResult = TRUE; break; } else { kConvertScanCodeAndPutQueue( bData ); } } return bResult; }
/** * 마우스 인터럽트의 핸들러 */ void kMouseHandler( int iVectorNumber ) { char vcBuffer[] = "[INT: , ]"; static int g_iMouseInterruptCount = 0; BYTE bTemp; int iIRQ; //========================================================================= // 인터럽트가 발생했음을 알리려고 메시지를 출력하는 부분 // 인터럽트 벡터를 화면 왼쪽 위에 2자리 정수로 출력 vcBuffer[ 5 ] = '0' + iVectorNumber / 10; vcBuffer[ 6 ] = '0' + iVectorNumber % 10; // 발생한 횟수 출력 vcBuffer[ 8 ] = '0' + g_iMouseInterruptCount; g_iMouseInterruptCount = ( g_iMouseInterruptCount + 1 ) % 10; kPrintStringXY( 0, 0, vcBuffer ); //========================================================================= // 출력 버퍼(포트 0x60)에 수신된 데이터가 있는지 여부를 확인하여 읽은 데이터를 // 키 큐 또는 마우스 큐에 삽입 if( kIsOutputBufferFull() == TRUE ) { // 마우스 데이터가 아니면 키 큐에 삽입 if( kIsMouseDataInOutputBuffer() == FALSE ) { // 출력 버퍼(포트 0x60)에서 키 스캔 코드를 읽는 용도의 함수지만 키보드와 마우스 // 데이터는 출력 버퍼를 공통으로 사용하므로 마우스 데이터를 읽는데도 사용 가능 bTemp = kGetKeyboardScanCode(); // 키 큐에 삽입 kConvertScanCodeAndPutQueue( bTemp ); } // 마우스 데이터이면 마우스 큐에 삽입 else { // 출력 버퍼(포트 0x60)에서 키 스캔 코드를 읽는 용도의 함수지만 키보드와 마우스 // 데이터는 출력 버퍼를 공통으로 사용하므로 마우스 데이터를 읽는데도 사용 가능 bTemp = kGetKeyboardScanCode(); // 마우스 큐에 삽입 kAccumulateMouseDataAndPutQueue( bTemp ); } } // 인터럽트 벡터에서 IRQ 번호 추출 iIRQ = iVectorNumber - PIC_IRQSTARTVECTOR; // EOI 전송 kSendEOI( iIRQ ); // 인터럽트 발생 횟수를 업데이트 kIncreaseInterruptCount( iIRQ ); // 부하 분산(Load Balancing) 처리 kProcessLoadBalancing( iIRQ ); }