static void _get_flags(u32b flgs[OF_ARRAY_SIZE]) { monk_posture_get_flags(flgs); if (!heavy_armor()) { add_flag(flgs, OF_AURA_REVENGE); if (p_ptr->lev >= 10) add_flag(flgs, OF_SPEED); if (p_ptr->lev >= 25) add_flag(flgs, OF_FREE_ACT); } }
static void _get_flags(u32b flgs[TR_FLAG_SIZE]) { monk_posture_get_flags(flgs); if (!heavy_armor()) { add_flag(flgs, TR_SH_REVENGE); if (p_ptr->lev >= 10) add_flag(flgs, TR_SPEED); if (p_ptr->lev >= 25) add_flag(flgs, TR_FREE_ACT); } }
static void _get_flags(u32b flgs[OF_ARRAY_SIZE]) { samurai_posture_get_flags(flgs); monk_posture_get_flags(flgs); }