void ordenar() { lista* l = lista_crear(); jugador* j1 = crear_jugador("Ginobili", "Argentina", 5, 198); nodo* n1 = nodo_crear(j1); jugador* j2 = crear_jugador("Scola", "Argentina", 6, 198); nodo* n2 = nodo_crear(j2); jugador* j3 = crear_jugador("Prigioni", "Argentina", 7, 198); nodo* n3 = nodo_crear(j3); jugador* j4 = crear_jugador("Ginobili", "Argentina", 9, 199); nodo* n4 = nodo_crear(j4); jugador* j5 = crear_jugador("Ginobili", "Argentina", 10, 199); nodo* n5 = nodo_crear(j5); insertar_ultimo(l, n1); lista* lord=ordenar_lista_jugadores(l); lista_imprimir(lord, "hola.out",(tipo_funcion_imprimir)&imprimir_jugador); assert(((jugador*)lord->primero->datos)->altura==j1->altura); lista_borrar(lord,(tipo_funcion_borrar)&borrar_jugador); insertar_ultimo(l, n2); insertar_ultimo(l, n3); insertar_ultimo(l, n4); insertar_ultimo(l, n5); lista* lord2=ordenar_lista_jugadores(l); assert(((jugador*)lord2->primero->datos)->altura==j1->altura); lista_imprimir(lord2, "hola.out",(tipo_funcion_imprimir)&imprimir_jugador); lista_borrar(lord2,(tipo_funcion_borrar)&borrar_jugador); lista_borrar(l,(tipo_funcion_borrar)&borrar_jugador); }
int testLista() { char *nombre = "aaa"; char *pais = "pepe"; jugador *pepe = crear_jugador(nombre ,pais,'4',196); char *nombre2 = "ccc"; char *pais2 = "pepe"; jugador *pepe2 = crear_jugador(nombre2 ,pais2,'4',196); char *nombre3 = "bbb"; char *pais3 = "pepe"; jugador *pepe3 = crear_jugador(nombre3 ,pais3,'4',196); lista *miLista; printf("Creando Lista...\n"); miLista = lista_crear(); printf("Insertando jugador 1\n"); insertar_ordenado(miLista,(void*)pepe, (tipo_funcion_cmp)&menor_jugador); printf("Insertando jugador 2\n"); insertar_ordenado(miLista,(void*)pepe2, (tipo_funcion_cmp)&menor_jugador); printf("Insertando jugador 3\n"); insertar_ordenado(miLista,(void*)pepe3, (tipo_funcion_cmp)&menor_jugador); lista *backUp = miLista; miLista = ordenar_lista_jugadores(backUp); lista_borrar(backUp, (tipo_funcion_borrar)&borrar_jugador); nodo *unNodo = miLista->primero; jugador *unj = unNodo->datos; printf("Nombre: %s \n",unj->nombre); unNodo = miLista->primero->sig; unj = unNodo->datos; printf("Nombre: %s \n",unj->nombre); unNodo = miLista->primero->sig->sig; unj = unNodo->datos; printf("Nombre: %s \n",unj->nombre); lista* B = mapear(miLista, (tipo_funcion_mapear)&normalizar_jugador); printf("Borrando Lista...\n"); lista_borrar(B, (tipo_funcion_borrar)&borrar_jugador); lista_borrar(miLista, (tipo_funcion_borrar)&borrar_jugador); printf("Ok!\n"); return 0; }