void mode_interactif_deplacer_piece(jeu_siam* jeu,int x,int y,orientation_deplacement deplacement,orientation_deplacement orientation,int* victoire) { assert(jeu!=NULL); assert(victoire!=NULL); if(mode_interactif_parametres_etre_valides(jeu,x,y,orientation)) { coup_jeu coup=api_siam_tenter_deplacer_piece_si_possible(jeu,x,y,deplacement,orientation); if(coup_etre_valide(&coup)) { printf(" d %d %d %s %s\n",x,y,orientation_nommer_nom_cours(deplacement),orientation_nommer_nom_cours(orientation)); mode_interactif_sauvegarder_jeu_fichier(jeu); if(coup_etre_victorieux(&coup)) { coup_afficher_victoire(&coup); *victoire=1; } } else puts("Echec deplacement piece impossible"); } else printf("Deplacement piece (%d,%d) impossible \n",x,y); }
void mode_interactif_introduire_nouvelle_piece(jeu_siam* jeu,int x,int y,orientation_deplacement orientation,int* victoire) { assert(jeu!=NULL); assert(victoire!=NULL); if(mode_interactif_parametres_etre_valides(jeu,x,y,orientation)) { coup_jeu coup=api_siam_tenter_introduire_nouvelle_piece_si_possible(jeu,x,y,orientation); if(coup_etre_valide(&coup)) { printf(" n %d %d %s\n",x,y,orientation_nommer_nom_cours(orientation)); mode_interactif_sauvegarder_jeu_fichier(jeu); if(coup_etre_victorieux(&coup)) { coup_afficher_victoire(&coup); *victoire=1; } } else puts("Echec introduction piece impossible"); } else printf("Introduction piece impossible aux coordonnees %d %d\n",x,y); }
void piece_afficher_nom_cours(const piece_siam* piece) { assert(piece!=NULL); printf("%s",type_nommer_nom_cours(piece->type)); if(piece_etre_animal(piece)) printf("-%s",orientation_nommer_nom_cours(piece->orientation)); }
void mode_interactif_changer_orientation(jeu_siam* jeu,int x,int y,orientation_deplacement orientation) { assert(jeu!=NULL); if(mode_interactif_parametres_etre_valides(jeu,x,y,orientation)) { coup_jeu coup=api_siam_tenter_changer_orientation_piece_si_possible(jeu,x,y,orientation); if(coup_etre_valide(&coup)) { printf(" o %d %d %s\n",x,y,orientation_nommer_nom_cours(orientation)); mode_interactif_sauvegarder_jeu_fichier(jeu); } else puts("Echec changement orientation piece impossible"); } else printf("Changement orientation piece (%d,%d) impossible \n",x,y); }
void entree_sortie_ecrire_plateau_pointeur_fichier(FILE* identifiant,const plateau_siam* plateau) { int y, x; for (y = NBR_CASES-1; y >= 0; y--) { fprintf(identifiant, "[%d] ", y); for (x = 0; x < NBR_CASES; x++) { const piece_siam *piece = plateau_obtenir_piece_info(plateau, x, y); if (type_etre_animal(piece->type)) fprintf(identifiant, "%s-%s | ", type_nommer_nom_cours(piece->type), orientation_nommer_nom_cours(piece->orientation)); else fprintf(identifiant, "%s | ", type_nommer_nom_cours(piece->type)); } fprintf(identifiant, "\n"); } fprintf(identifiant, " "); for (x = 0; x < NBR_CASES; x++) { fprintf(identifiant, "[%d] ", x); } printf("\n"); }