void test_plateau_obtenir_piece() { puts("Test plateau_obtenir_piece"); plateau_siam plateau; plateau_initialiser(&plateau); piece_siam *piece = &(plateau.piece[0][0]); piece->type=elephant; piece->orientation=haut; piece = &(plateau.piece[0][1]); piece->type=rhinoceros; piece->orientation=haut; int kx=0; for(kx=0;kx<NBR_CASES;kx++) { int ky=0; for(ky=0;ky<NBR_CASES;ky++) { if(kx == 0 && ky == 0) { if(plateau_obtenir_piece(&plateau,kx,ky)->type != elephant) printf("case [%d][%d] KO\n",kx,ky); if(plateau_obtenir_piece_info(&plateau,kx,ky)->type != elephant) printf("case [%d][%d] info KO\n",kx,ky); } else if(kx == 0 && ky == 1) { if(plateau_obtenir_piece(&plateau,kx,ky)->type != rhinoceros) printf("case [%d][%d] KO\n",kx,ky); if(plateau_obtenir_piece_info(&plateau,kx,ky)->type != rhinoceros) printf("case [%d][%d] info KO\n",kx,ky); } else if(ky==2 && (kx>=1 && kx<=3)) { if(plateau_obtenir_piece(&plateau,kx,ky)->type != rocher) printf("case [%d][%d] KO\n",kx,ky); if(plateau_obtenir_piece_info(&plateau,kx,ky)->type != rocher) printf("case [%d][%d] info KO\n",kx,ky); } else { if(plateau_obtenir_piece(&plateau,kx,ky)->type != case_vide) printf("case [%d][%d] KO\n",kx,ky); if(plateau_obtenir_piece_info(&plateau,kx,ky)->type != case_vide) printf("case [%d][%d] info KO\n",kx,ky); } } } }
void jeu_initialiser(jeu_siam* jeu) { assert(jeu!=NULL); //initialise le plateau //initialise le joueur plateau_initialiser(&jeu->plateau); jeu->joueur=0; }
void jeu_initialiser(jeu_siam* jeu) { plateau_initialiser(&jeu->plateau); assert(jeu!=NULL); /*jeu->plateau.piece[3][3].type=elephant; jeu->plateau.piece[3][3].orientation=gauche; jeu->plateau.piece[0][3].type=elephant; jeu->plateau.piece[0][3].orientation=droite; jeu->plateau.piece[1][1].type=elephant; jeu->plateau.piece[1][1].orientation=bas; jeu->plateau.piece[1][3].type=rhinoceros; jeu->plateau.piece[1][3].orientation=bas; jeu->plateau.piece[1][4].type=elephant; jeu->plateau.piece[1][4].orientation=bas;*/ jeu->joueur=0; }
void test_plateau_denombrer_type() { puts("Test plateau_denombrer_type"); plateau_siam plateau; plateau_initialiser(&plateau); piece_siam *piece = &(plateau.piece[0][0]); piece->type=elephant; piece->orientation=haut; piece = &(plateau.piece[0][1]); piece->type=rhinoceros; piece->orientation=haut; int nombre=0; for(nombre=0;nombre<NBR_CASES*NBR_CASES;nombre++) { //Tests case_vide if(nombre==20) { if(plateau_denombrer_type(&plateau,case_vide)!=nombre) puts("valeur case_vide KO"); } else { if(plateau_denombrer_type(&plateau,case_vide)==nombre) puts("valeur case_vide KO"); } //Tests rocher if(nombre==3) { if(plateau_denombrer_type(&plateau,rocher)!=nombre) puts("valeur rocher KO"); } else { if(plateau_denombrer_type(&plateau,rocher)==nombre) puts("valeur rocher KO"); } //Tests elephant et rhinoceros if(nombre==1) { if(plateau_denombrer_type(&plateau,elephant)!=nombre) puts("valeur elephant KO"); if(plateau_denombrer_type(&plateau,rhinoceros)!=nombre) puts("valeur rhinoceros KO"); } else { if(plateau_denombrer_type(&plateau,elephant)==nombre) puts("valeur elephant KO"); if(plateau_denombrer_type(&plateau,rhinoceros)==nombre) puts("valeur rhinoceros KO"); } } }