AnimalPen::~AnimalPen() { // Node<FarmAnimal*>* temp = peekAtNextAnimal(); while(size()!=0) { releaseAnimal(); pop(); } }
AnimalPen::~AnimalPen(){ while(!isPenEmpty()){ releaseAnimal(); } }
AnimalPen::~AnimalPen(){ if(isPenEmpty() != true){ releaseAnimal(); } }