예제 #1
0
파일: scenerymap.cpp 프로젝트: nixz/covise
void
SceneryMap::setParentScenerySystem(ScenerySystem *scenerySystem)
{
    parentScenerySystem_ = scenerySystem;
    setParentElement(scenerySystem);
    addSceneryMapChanges(SceneryMap::CSM_ScenerySystemChanged);
}
예제 #2
0
파일: tilesystem.cpp 프로젝트: xyuan/covise
void
TileSystem::setParentProjectData(ProjectData *projectData)
{
    parentProjectData_ = projectData;
    setParentElement(projectData);
    addTileSystemChanges(TileSystem::CTS_ProjectDataChanged);
}
예제 #3
0
파일: pool.cpp 프로젝트: nixz/covise
void
Pool::setParentCarPool(CarPool *carPool)
{
    parentCarPool_ = carPool;
    setParentElement(carPool);
    addPoolChanges(Pool::CVR_CarPoolChanged);
}
예제 #4
0
Element::Element(Element *parent)
       : QQuickItem(parent)
       , m_shell(nullptr)
       , m_parent(nullptr)
       , m_layout(nullptr)
       , m_contentItem(nullptr)
       , m_content(nullptr)
       , m_childrenParent(nullptr)
       , m_configureItem(nullptr)
       , m_settingsItem(nullptr)
       , m_settingsWindow(nullptr)
       , m_childrenConfig(nullptr)
       , m_screen(nullptr)
       , m_inputRegionSet(false)
       , m_location(Location::Floating)
       , m_childrenBackground(nullptr)
       , m_background(nullptr)
{
    setParentElement(parent);
}